Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม! - บทที่ 249 ยอดจำหน่ายวันแรก
บทที่ 249 ยอดจำหน่ายวันแรก
ในไม่ช้าข้อมูลของ ‘The Thousand Jails’ และ ‘Minecraft’ ก็ออกมา
จากการประชาสัมพันธ์และการโปรโมตช่วงต้น ทั้งสองเกมนี้สามารถพูดได้ว่าสูสีกัน ‘The Thousand Jails’ ได้รับการส่งเสริมอย่างจริงจังจาก Dichao Entertainment และยังได้รับตำแหน่งแนะนำที่ดีที่สุดในหน้าแรกของแพลตฟอร์มเกม Dichao อีกด้วย
ส่วน ‘Minecraft’ ได้รับความนิยมอย่างมากจากวิดีโอพระราชวังต้องห้ามและพระราชวังฤดูร้อน ในขณะเดียวกันคณะกรรมการเกมยังได้จัดตำแหน่งแนะนำพิเศษสำหรับ ‘Minecraft’ ใน App Store ด้วย
ยอดขาย 24 ชั่วโมงของทั้งสองเกม : ‘The Thousand Jails’ 8,739 ชุด และ ‘Minecraft’ 17,400 ชุด
ในแง่ของยอดจำหน่าย ‘Minecraft’ มีมากกว่าสองเท่าของ ‘The Thousand Jails’ แต่ในแง่ของความสามารถในการทำกำไรนั้นยังตามหลังอยู่มาก เนื่องจากราคาของ ‘The Thousand Jails’ คือ 1,288 หยวนซึ่งเป็นสิบเท่าของ ‘Minecraft’
มูลค่าการซื้อขายวันแรกของ ‘The Thousand Jails’ คือ 11 ล้านหยวน ดูจากกระแสแล้วเป็นที่แน่นอนว่ามูลค่าการซื้อขายในเดือนแรกจะเกิน 200 ล้านและอาจทะลุ 300 ล้านหยวนได้เช่นกัน
มูลค่าการซื้อขายในวันแรกของ ‘Minecraft’ อยู่ที่ 3.47 ล้าน โดยจำนวนสองล้านกว่านั้นมาจากการขายตัวเกมและเงินที่เหลือมาจากบริการเสริม (พิมพ์เขียว) ที่ซื้อโดยผู้เล่น
ทายาทเศรษฐีจำนวนมากที่ใช้เวลาในเกมอยู่นานหลายรอบและมีค่าใช้จ่ายสะสมถึงหลายพันหยวน ซึ่งหมดไปกับสิ่งก่อสร้างที่สวยงามทั้งหมด
ด้วยกระแสนี้รายได้เดือนแรกของ ‘Minecraft’ ควรจะอยู่ที่ประมาณ 100 ล้าน ซึ่งยังห่างไกลจาก 300 ล้านของ ‘The Thousand Jails’
หลังจากได้รับข้อมูลนี้ เหยียนเจินยวนก็ถอนหายใจด้วยความโล่งอก
ไม่รู้ว่าทำไมช่วงนี้ตั้งแต่เฉินโม่แถลงข่าวเกมใหม่ เขาก็มีลางสังหรณ์ที่เป็นลางร้ายและเปลือกตาของเขากระตุกอยู่เสมอ
บางทีมันอาจเกี่ยวข้องกับการที่เฉินโม่ชื่นชมเขาในงานแถลงข่าว
เหยียนเจินยวนไม่กล้าดูถูกเฉินโม่ เพราะเขารู้ดีว่าอุตสาหกรรมเกมเป็นอุตสาหกรรมที่มีแนวโน้มที่จะเกิดปาฏิหาริย์และไม่มีใครสามารถบอกได้ว่าจะเกิดอะไรขึ้น
เกมขนาดเล็กอาจได้รับความนิยมอย่างมากและแพร่กระจายไปทั่วโลก
ยิ่งไปกว่านั้น เฉินโม่ดูเหมือนจะสร้างปาฏิหาริย์มากมาย
ดังนั้นยิ่งนักออกแบบเกมประสบความสำเร็จมากเท่าไรเขาก็ยิ่งระมัดระวังมากขึ้นเท่านั้น
อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาจากสถานการณ์ปัจจุบันแล้ว ‘Minecraft’ ไม่น่าจะเพียงพอที่จะทำให้สถานะของ ‘The Thousand Jails’ สั่นคลอนได้
เกม ‘The Thousand Jails’ ควรจะขึ้นสู่อันดับต้นๆ ของรายการเกม VR ที่ขายดีที่สุด และสามารถอยู่ในรายชื่ออย่างน้อยหนึ่งถึงสองสัปดาห์ ซึ่งแบบนี้ถือว่าไม่เลว
แม้ว่าเกมทั้งสองนี้จะไม่ใช่ประเภทเดียวกันและไม่มีการแข่งขันโดยตรง แต่หลังจากนั้นก็เปิดตัวพร้อมกันและทั้งหมดนั้นทำงานบนแพลตฟอร์ม VR มันคงไม่เป็นไรหากมียอดขายที่ต่ำกว่า แต่ถ้ารายได้ถูก ‘Minecraft’ แซงหน้าไปได้ เหยียนเจินยวนและ Dichao Entertainment คงจะอายไม่น้อย
ทางด้าน Dichao Entertainment เฉลิมฉลองเมื่อพวกเขาเอาชนะเฉินโม่ได้ในที่สุด!
ถึงจะดูทุ่มใช้กำลังอันมากมายเพื่อผลลัพธ์อันน้อยนิด ซึ่งมันจะไม่คุ้มค่ากับที่ได้ลงแรงไปเลย อีกทั้งผลงานทั้งสองไม่ใช่ธีมเดียวกัน แต่ท้ายที่สุดพวกเขาก็ชนะ!
เมื่อพิจารณาถึงความพัวพันระหว่างเฉินโม่และ Dichao Entertainment เป็นเรื่องปกติที่นักออกแบบเกมของ Dichao Entertainment เหล่านี้จะมีความสุขเหมือนฉลองปีใหม่
……………
ทางฝั่งเฉินโม่นั้นสงบมาก
หลังจากข้อมูลออกมา อารมณ์ของทุกคนก็ค่อนข้างคงที่
แม้ว่าจะถือว่าเป็นเกมยอดนิยมและยอดขายดี แต่ราคาของเกมเองนั้นถูกเกินไปทำให้ยอดขายห่างจาก ‘The Thousand Jails’ ถึงสิบเท่า ดังนั้นการที่ยอดขายถูกบดขยี้แบบนี้ก็เป็นเรื่องที่ทำอะไรไม่ได้
ถ้าขึ้นราคาคงขายไม่ได้ขนาดนี้ พูดได้อย่างเดียวว่าเกมที่มีโปรดักชันขนาดเล็กไม่ได้รับความนิยมบนแพลตฟอร์ม VR อย่างแท้จริง
ในสตูดิโอ ผู้ช่วยหลินเสี่ยวและซูจิ่นอวี๋กำลังคุยกันอยู่
“พี่ปลาทอง ถามอะไรหน่อยสิ ยอดจำหน่ายวันแรกของ ‘Minecraft’ ออกมาแล้ว ทำไมไม่จัดปาร์ตี้ฉลองล่ะ ไม่รู้ว่าผู้จัดการพอใจกับยอดจำหน่ายเกมนี้หรือเปล่า โดยปกติเราควรจัดงานเลี้ยงนะ” หลินเสี่ยวถาม
ซูจิ่นอวี๋คิดอยู่ครู่หนึ่ง “เรื่องนี้ต้องลองถามผู้จัดการดู ฉันไม่รู้ว่าเขาคิดอะไรอยู่”
หลินเสี่ยวรู้สึกสับสนเล็กน้อย “เพราะไม่รู้ว่าเขาคิดอะไรอยู่เนี่ยแหละ เลยไม่กล้าถาม”
ซูจิ่นอวี๋พูด “ไม่เป็นไร ทัศนคติของผู้จัดการดีมาก ไม่ต้องกังวลหรอก ถามไปตรงๆ เถอะ”
“อืม” หลินเสี่ยวพยักหน้า แล้วตัดสินใจไปถามเฉินโม่เรื่องงานเลี้ยง
หลินเสี่ยวมาที่ชั้นสองของ Experience Store และพบว่าเฉินโม่ยังคงดูสถิติต่างๆ ของ ‘Minecraft’ ขณะที่ยังคงวุ่นอยู่กับสิ่งก่อสร้าง
หลินเสี่ยวเคาะประตูเบาๆ “ผู้จัดการ”
เฉินโม่เงยหน้าขึ้นมองเธอ “เข้ามาสิ มีอะไรหรือเปล่า”
หลินเสี่ยวเดินเข้ามาแล้วถามด้วยความลังเล “ผู้จัดการ ข้อมูลยอดจำหน่ายวันแรกของ ‘Minecraft’ ออกมาแล้ว พวกเราจัดงานเลี้ยงฉลองด้วยไหมคะ”
“งานเลี้ยงฉลองเหรอ” เฉินโม่ครุ่นคิดอยู่ครู่หนึ่ง “จัดสิ!”
หลินเสี่ยวพยักหน้า “โอเคค่ะ จะจัดการให้เดี๋ยวนี้”
เฉินโม่โบกมืออย่างรวดเร็ว “ไม่ๆ เดี๋ยวก่อน เรื่องนี้ยังไม่ต้องรีบร้อน จะดีกว่าไหมหากรอจนกว่ารายได้ของ ‘Minecraft’ สูงกว่า ‘The Thousand Jails’ แล้วค่อยจัด”
“หา” หลินเสี่ยวสับสนเล็กน้อย สูงกว่า ‘The Thousand Jails’ งั้นเหรอ
ดูจากรายได้วันแรก รายได้ระหว่าง ‘Minecraft’ และ ‘The Thousand Jails’ นั้นต่างกันถึงสามเท่า แล้วมันจะไปสูงกว่าได้ยังไง
แน่นอนว่าหลินเสี่ยวไม่กล้าถามอะไรอีก เธอได้เตือนเจ้านายเกี่ยวกับงานเลี้ยงฉลองแล้ว สำหรับเจ้านายต้องการจัดงานเลี้ยงฉลองเมื่อไรหรือไม่จัดแล้วยังไงเธอไม่สนใจเลย
“โอเคค่ะ ถ้าอย่างนั้นผู้จัดการวางแผนที่จะจัดงานเมื่อไรบอกฉันได้เลยนะคะ จะได้เตรียมการไว้ล่วงหน้า” หลินเสี่ยวหมุนตัวเดินออกไป
เฉินโม่ยังคงสร้างสิ่งก่อสร้างต่ออย่างใจเย็น
สำหรับบางเกม ข้อมูลการขายในวันแรกมีความสำคัญมาก เพราะหลังจากการประชาสัมพันธ์และอุ่นเครื่องเป็นเวลานาน โดยพื้นฐานแล้ว ผู้เล่นที่ซื้อเกมในวันแรกคือผู้เล่นเป้าหมายของเกม ผลตอบรับจากคนกลุ่มนี้มีความสำคัญต่อนักออกแบบเกมมาก
โดยทั่วไปแล้ว สำหรับเกมที่มีการประชาสัมพันธ์เป็นอย่างดี แม้ว่ายอดจำหน่ายในวันแรกจะไม่สูงสุด แต่ก็ต้องเป็นตัวเลขที่ค่อนข้างสูง โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากเพิ่มการสั่งซื้อล่วงหน้า เราสามารถประเมินช่วงของยอดจำหน่ายรวมของเกมได้อย่างคร่าวๆ
แต่นั่นไม่ใช่กรณีของเกมแซนด์บ็อกซ์
เมื่อเกมแซนด์บ็อกซ์เปิดตัวครั้งแรก ผู้เล่นจะยังคงอยู่ในช่วงสำรวจเกม ดังนั้นความสนุกของเกมจะไม่เกิดขึ้นอย่างเต็มที่ เสน่ห์ที่แท้จริงของ ‘Minecraft’ สามารถสะท้อนให้เห็นได้อย่างแท้จริงหลังจากที่ผู้เล่นมีส่วนร่วมอย่างเต็มที่และเล่นอย่างเต็มที่ตามความเฉลียวฉลาดของพวกเขา เมื่อถึงตอนนั้นจะเกิดการขยายตัวและเติบโตขึ้นอย่างต่อเนื่อง
ถึงเฉินโม่จะใช้หลายวิธีเพื่อแสดงความสนุกของการสร้างใน ‘Minecraft’ ให้ผู้เล่นเห็นล่วงหน้า แต่ก็ยังมีช่องว่างระหว่างเขากับผู้เล่น
เนื่องจากเฉินโม่เป็นผู้พัฒนาเกม เมื่อได้เห็นผลิตภัณฑ์สำเร็จรูปที่เขาแสดง ผู้เล่นส่วนใหญ่จะรู้สึกคาใจและสงสัยว่ามีการเพิ่มเอฟเฟ็กต์พิเศษบางอย่างเข้าไปหรือไม่
เมื่อผู้เล่นสร้างสิ่งก่อสร้างอันงดงามด้วยมือของพวกเขาเอง พวกเขาจะได้รู้ถึงเสน่ห์ของเกมนี้อย่างแท้จริง
มันเป็นเพียงวันแรกของการเปิดตัว ซึ่งเฉินโม่ก็ไม่ได้รีบร้อนแต่อย่างใด
………………….