Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม! - บทที่ 386 ตั้งใจดู ตั้งใจเรียน
- Home
- Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม!
- บทที่ 386 ตั้งใจดู ตั้งใจเรียน
บทที่ 386 ตั้งใจดู ตั้งใจเรียน
Draven ที่ระดับหนึ่งกำลังเล่นขวานหมุนอยู่ เห็นได้ชัดว่าสร้างความเสียหายได้มากกว่า Kog’Maw มาก และมี Janna ช่วยเพิ่มเลือดให้อีก การแลกเปลี่ยนเลือดจึงคุ้มค่ามาก
หลังจากโจมตีขวานของ Draven สองครั้ง Truke ก็ค้นพบว่า Draven คนนี้เป็นคนบ้าบิ่นและไม่สนใจชีวิตของตัวเอง
เมื่อเห็นว่าไม่มีความหวังที่จะคว้าระดับสองมาได้ Truke ทำได้เพียงยอมจำนนและซ่อนตัวอยู่หลังฝูงมินเนี่ยน
ในไม่ช้า Truke ก็ตระหนักได้ว่า Draven คนนี้ดูเหมือนจะเล่นได้ดีมาก และดูเหมือนว่าจะเกินระดับเฉลี่ยของตำแหน่งแม่นปืนทั่วไปเสียอีก
ท้ายที่สุดแล้ว Truke เป็นผู้เล่นมืออาชีพและได้ศึกษา AD ส่วนใหญ่แล้ว กุญแจสำคัญในการเล่น Draven ให้ดีคือการรักษาสมดุลระหว่างการรับขวานและ Stutter-step
สำหรับผู้เล่นมืออาชีพ การจับขวานไม่ใช่เรื่องยาก ส่วนที่ยากคือจับขวานและ Stutter-step ในเวลาเดียวกัน บางครั้งก็ต้องยอมแพ้อย่างเด็ดขาดที่จะจับขวานและไล่ตามผู้เล่นที่พลังชีวิตต่ำ หากแนวคิดนี้ไม่ชัดเจนก็มีโอกาสมากที่จะพลาดขวาน หรือพลาด Stutter-step แต่ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม มันก็จะเป็นอันตรายต่อ Draven มาก
แต่การเคลื่อนไหวของ Draven ราบรื่นมาก เขาคอยเสริมกำลังมินเนี่ยนและใช้พลังชีวิตของตัวเองร่วมกับขวานที่หมุนอย่างรวดเร็วในมือของเขา ฉากนี้ช่างสวยงามเกินกว่าจะจินตนาการได้
Truke ไม่เคยเจอ Draven ที่ดุร้ายขนาดนี้มาก่อนและเขาก็ไม่ชินกับมันมาระยะหนึ่งแล้ว ท้ายที่สุดฮีโร่ตัวนี้เล่นยากและไม่ใช่ฮีโร่ยอดนิยม พวกเขาไม่ค่อยพบมันในระหว่างการฝึกซ้อมหรือการแข่งขันอย่างเป็นทางการ ดังนั้นพวกเขาจึงไม่คุ้นเคย
Truke เลือกที่จะล่าถอยใต้หอคอยอย่างเด็ดขาด ตอนนี้ Draven กำลังจะอัปเกรดเป็นระดับสอง ดังนั้นการออกไปเติมกองกำลังในตอนนี้ก็เหมือนกับการฆ่าตัวตาย
อย่างไรก็ตาม เขาไม่ได้กังวลมากนัก อย่างน้อยเขาก็ปลอดภัยอยู่ใต้หอคอย ตราบใดที่ Kog’Maw สามารถยืนหยัดและพัฒนาได้ เขายังสามารถยึดครองเกมผ่านการต่อสู้แบบทีมในช่วงกลางถึงท้ายเกมได้
……………
เกมดำเนินไปเป็นเวลา 5 นาที 23 วินาที
“FIRST BLOOD!”
เสียงเลือดหยดแรกดังก้องไปทั่วสนามรบ Draven ที่มีพลังชีวิตต่ำพยายามที่จะหลบหนีจากระยะของหอคอย แต่ Soraka ช่วยฟื้นฟูพลังชีวิตของเขาทำให้เขาหลบหนีไปได้ด้วยพลังชีวิตที่เหลืออยู่
Turke คิดว่านี่ไม่น่าเชื่อเลย นี่มันอะไรกัน เขาถูกฆ่าใต้หอคอยได้ยังไง
ผู้เล่นที่ดูการถ่ายทอดสด OB ต่างก็เห็นฉากนี้
เขาเห็นมัน แต่เขาไม่เข้าใจมัน
กระบวนการนี้ง่ายมาก Draven ดันเลนอย่างรวดเร็ว และมีความแตกต่างที่ชัดเจนระหว่างเขากับ Kog’Maw ทางด้าน Kog’Maw ลังเลที่จะสละมินเนี่ยนจำนวนมาก เขาจึงพยายามอย่างหนักที่จะเพิ่มการโจมตีครั้งสุดท้าย Draven ใช้ประโยชน์จากโอกาสนี้ทำลายไม่หยุดยั้ง
หลังจากที่ Draven ไปถึงระดับสามแล้ว เป็นครั้งแรกที่เขาข้ามหอคอยเพื่อถล่มโล่ของ Janna และใช้ทักษะ Exhaust เพื่อให้ฮีโร่ศัตรูอ่อนแอลง
Kog’Maw ใกล้จะตายแล้ว แต่แสงแฟลชของเขายังคงอยู่ Turke เห็นมินเนี่ยนจำนวนมากอยู่ใต้หอคอยและตัดสินใจผิด : กินมินเนี่ยนเหล่านี้ก่อนกลับเมือง
ในการโจมตีหอคอยครั้งที่สาม Draven ฆ่า Kog’Maw ด้วยแฟลชและหนีออกจากระยะการโจมตีของหอคอยด้วยพลังชีวิตต่ำ ผลลัพธ์สุดท้ายก็คือ Draven และ Soraka เหลือพลังชีวิตต่ำ แต่ Janna ไม่สามารถไล่ตามพวกเขาได้
สองนาทีต่อมา Jungle ฝั่ง Kog’Maw พบว่าทีมของเขาเสียเปรียบในเลนล่าง และ Draven ของคู่ต่อสู้ก็กำลังปราบปรามเลนอย่างบ้าคลั่ง อีกฝ่ายคว้ามันไว้อย่างเด็ดขาดและทำให้ Turke ตกหลุมพราง
ภายใต้ขวานบินที่กำลังหมุนอยู่ของ Draven ฮีโร่อีกสามคนไม่สามารถฆ่าเขาได้ไม่ว่าพวกเขาจะพยายามแค่ไหนก็ตาม หลังจากสังหาร Soraka แล้วก็ได้เสียคนของตัวเองไปสามคน
“triple kill!”
Draven กลับมาที่เมืองพร้อมกับพลังชีวิตที่ต่ำ แต่ทุกคนรู้ดีว่าเขาคือผู้ครองเกม
โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเฉินโม่ใช้สกินของสตรีมเมอร์ระดับท็อป ผู้ชมไม่ได้คิดมากในตอนแรก แต่ทันใดนั้นพวกเขาก็ตระหนักได้ว่าการแชตด้วยเสียงของสกินนั้นเป็นการเยาะเย้ยจริงๆ
“Draven กำลังอยู่ระหว่างการผ่อนคลายแบบ Draven”
“มาดูการแข่งขันที่น่าตื่นเต้นของวันนี้ระหว่าง Draven ผู้ยิ่งใหญ่และผู้แพ้!”
“หลังจากพักผ่อนแล้ว Draven จะกลายเป็น Draven มากยิ่งขึ้น!”
“ระวังด้วย Draven ได้รับ Infinity Edge มาแล้ว ฮ่าๆๆๆ!”
“ตั้งใจดู ตั้งใจเรียน!”
………………
หลังจากได้เปรียบอย่างมากในช่วงแรก Draven ของเฉินโม่สามารถเข้าควบคุมเกมได้และ Kog’Maw ของ Turk ก็ไม่มีที่ว่างให้เล่น มันไม่ใช่ปัญหาของทักษะหรือเทคนิค แต่เพราะไม่มีที่สำหรับเขาที่จะพัฒนา
ตอนนี้ความได้เปรียบทางเศรษฐกิจของ Draven มากเกินไป เว้นแต่มีคนสี่คนที่จะจับเขา มันเป็นไปไม่ได้ที่จะฆ่าเขา เฉินโม่มีความตระหนักรู้ที่ดี หากมีสี่คนจริงๆ เขาคงจะรู้เรื่องนี้มานานแล้ว
การแข่งขันจบลงอย่างไม่ต้องสงสัย Draven ของเฉินโม่ทำสถิติได้ 17-2-3 ดักจับคู่ต่อสู้ทั้งห้าคนไว้ในน้ำพุ
“การใช้สปริงในทางที่ผิดนั้นไม่ดี”
แม้ว่าเฉินโม่จะพูดออกไปแบบนั้น แต่ Draven ก็ยังอดไม่ได้ที่จะเดินไปที่ขอบน้ำพุและฆ่า Kog’Maw ที่ยืนอยู่ด้านนอกเล็กน้อย
หลี่จิงซือ “…”
เฉินโม่ถอนหายใจ “เฮ้อ ผมควบคุมมือตัวเองไม่ได้…”
…………….
บนแพลตฟอร์มถ่ายทอดสด ในห้องถ่ายทอดสดสำหรับชมผู้เล่นมืออาชีพ คอมเมนต์จากผู้ชมวิ่งเต็มอย่างกับม่านกระสุน
“ให้ตายเถอะ Draven ของเฉินโม่บ้าไปแล้ว! คู่ต่อสู้เป็นผู้เล่นมืออาชีพนะ!”
“ขนาดผู้เล่นมืออาชีพยังไม่สามารถหยุดเฉินโม่ได้…ให้ตายเถอะ”
“Kog’Maw ระเบิดออกมาแล้ว อาศัยการระเบิดแบบพาสซีฟโดยสิ้นเชิง…”
“Draven ตัวนี้อยู่ยงคงกระพัน ใครมาก็โดนฆ่า ทำไมความเสียหายของเขาถึงสูงขนาดนี้นะ”
“เขาจับขวานได้อย่างแม่นยำ สร้างความเสียหายเพิ่มเติมได้สูง สังหารผู้คนไปมากมาย และโบนัสติดตัวก็มีมากเช่นกัน ถูกบดขยี้อย่างสมบูรณ์!”
“สนุกมาก มันเป็นการทรมาน! ถ้าพูดถึงพวกมือใหม่ฉันยอมใจเฉินโม่จริงๆ!”
การสังหารหมู่ของ Draven ครั้งนี้ได้ทำลายความเข้าใจของผู้เล่นเกี่ยวกับฮีโร่ตัวนี้อย่างสิ้นเชิง
หลังจากการอัปเดตวัน April Fool’s Day แม้ว่า Draven จะขโมยความสนใจกิจกรรมตุ๊กตาหัวโตไป แต่เฉินโม่ไม่เคยเล่นแมตช์จัดอันดับใดๆ เลยตั้งแต่นั้นมา ผู้เล่นส่วนใหญ่ไม่ทราบถึงความแข็งแกร่งของฮีโร่ตัวนี้ และน้อยคนนักที่จะสนใจมันไม่ว่าจะในเกมระดับสูงหรือในการแข่งขัน
แต่หลังจากนี้ ผู้เล่นก็ตระหนักว่าฮีโร่ตัวนี้ทรงพลังมากจริงๆ
ผู้ชมทุกคนในห้องถ่ายทอดสดเห็นชัดเจนว่า Draven สังหารด้วยขวานแต่ละครั้ง ไม่ว่าจะเป็นการรับขวาน Stutter-step หรือใช้วงสวิงขนาดใหญ่เพื่อฆ่า การแสดงของเขาอาจกล่าวได้ว่าสมบูรณ์แบบ ยิ่งกว่านั้น เขาสงบมาก การฆ่านั้นง่ายพอ ๆ กับการกินและดื่ม!
แม้แต่ในการต่อสู้แบบตัวต่อตัวหลายครั้ง Draven ก็ไม่แสดงอาการตื่นตระหนกเลย เหมือนกับเครื่องจักรสังหารที่มีแต่หัวมนุษย์อยู่ในสายตา ทำลายการป้องกันทางจิตของศัตรูอย่างโหดเหี้ยม
เหตุการณ์นี้ยังกลายเป็นเหตุการณ์หนึ่งในช่วงพักการแข่งขันของรอบชิงชนะเลิศ และผู้เล่นก็ต่างพูดถึง
……………
หลังจากการแข่งขันจัดอันดับ เฉินโม่ดูโทรศัพท์ของเขาและเห็นข้อความจากซูจิ่นอวี๋
“ผู้จัดการ รีบเข้าไปดูที่ซอฟต์แวร์ตัดต่อเกมเร็วค่ะ คณะกรรมการเกมมีร่างเกมใหม่แล้ว”
เฉินโม่ตกตะลึง อะไรนะ
ครั้งล่าสุดที่คณะกรรมการเกมกำลังมองหาเกมแนวจีน และเฉินโม่ยังสร้าง ‘Wulin Legend’ ขึ้นมาเป็นพิเศษ แต่ตั้งแต่นั้นมา คณะกรรมการเกมก็ยังไม่ได้ออกเกมใหม่ใดๆ เลย
ทำไมครั้งนี้พวกเขาถึงต้องการเกมใหม่อีก
เฉินโม่พูดคุยกับหลี่จิงซือ จากนั้นเปิดแล็ปท็อปของเขาและเข้าสู่ซอฟต์แวร์ตัดต่อเกมเพื่อตรวจสอบกิจกรรม
…………………