Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม! - บทที่ 434 ความต้องการอย่างแรงกล้าให้ Bastion อ่อนแอลง
- Home
- Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม!
- บทที่ 434 ความต้องการอย่างแรงกล้าให้ Bastion อ่อนแอลง
บทที่ 434 ความต้องการอย่างแรงกล้าให้ Bastion อ่อนแอลง
การแข่งขันจบลงท่ามกลางเสียงหัวเราะ
หลังจากชัยชนะ ภาพระยะใกล้ของทีมผู้ชนะก็ปรากฏขึ้นบนอินเทอร์เฟซ ฮีโร่หลายคนต่างทำท่าที่สอดคล้องกัน ทุกคนก็แคปหน้าจอด้วยความพึงพอใจ
ทุกคนต้องประหลาดใจที่อินเทอร์เฟซการให้คะแนนไม่ปรากฏขึ้นทันที แต่ฉาก ‘ดีที่สุด’ กลับปรากฏเป็นฉากแรกแทน
“Matcha of the match : Pursley”
Genji ของเหล่า P ยืนอยู่หน้ากล้องและได้รับภาพระยะใกล้แบบคลาสสิกของ Genji ลูกดอกสามดอกในมือของกะพริบแล้วหายไป จากนั้นก็มองกลับไปที่กล้อง
หลังจากภาพระยะใกล้ หน้าจอก็เริ่มเล่นซ้ำมุมมองบุคคลที่หนึ่งของ Genji
เนื่องจากอยู่ในโหมด VR ทุกคนจึงสามารถสัมผัสได้ถึงความเจ๋งของ Genji เมื่อเก็บเกี่ยวตอนจบเกม และยังสามารถมองเห็นกระบวนการทั้งหมดของการต่อสู้หลักนั้นได้อย่างชัดเจน
Genji ของเหล่า P ปีนขึ้นไปบนกำแพงไปยังที่สูงเพื่อหลีกเลี่ยงสายตาของศัตรู จากนั้นจึงลงมาจากท้องฟ้าเพื่อโจมตี Bastion บนพาหนะ ในขณะที่ Bastion โจมตีเขาก็เปิดใช้งาน ‘แฟลช’ และสะท้อนกระสุนทั้งหมดจาก Bastion กลับมา จากนั้นใช้ ‘เงา’ และการโจมตีด้วยมีดระยะใกล้เพื่อเก็บเลือดที่เหลืออย่างต่อเนื่องและทำการเคลียร์ให้เสร็จสิ้น
หลังจากนั้นทันที คะแนนที่เกี่ยวข้องก็ปรากฏบนหน้าจอ Genji ของเหล่า P ได้รับคะแนนระดับ S ที่สูงมาก ไม่เพียงแต่เพื่อนร่วมทีมของเขาเท่านั้น แต่แม้แต่คู่ต่อสู้ของเขาก็ชอบเขาด้วย
นอกจากนี้ยังมีผู้เล่นสามคนที่มีผลงานค่อนข้างดี เช่น Bastion ศูนย์กลางหลักของอีกฝ่ายและ Pharah ที่มีผลงานที่ไม่เลวเลย
นอกจากนี้ยังมีปุ่มรายละเอียด หากคุณคลิก คุณจะเห็นคะแนนของผู้เล่นทั้งหมดในเกม รวมถึงข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับฮีโร่ที่ผู้เล่นใช้
จากตัวอย่าง Genji ของเหล่า P มีการเน้นข้อมูลหลายส่วน : จำนวนการสังหาร จำนวนการสังหารด้วยท่าไม้ตาย อัตราการรอดชีวิตของท่าไม้ตายและค่าความเสียหายจากการฟื้นตัวของแฟลช ข้อมูลเหล่านี้แสดงให้เห็นว่า Genji ของเหล่า P มีบทบาทที่ดีมากในการเก็บเกี่ยวตอนจบเกม และอัตราการรอดชีวิตก็สูงมาก
‘แฟลช’ ค่าความเสียหายที่สะท้อนแสดงให้เห็นว่า Genji ของเหล่า P ได้วางข้อจำกัดอย่างมากบน Bastion ของศัตรู และมันมีผลกระทบแบบกำหนดเป้าหมาย
ในการประเมินที่ดีที่สุดและเกี่ยวข้อง เฉินโม่ยังได้ปรับปรุงเล็กๆ น้อยๆ อีกด้วย
นอกเหนือจากผลลัพธ์/จำนวนการรักษา จำนวนการสังหาร/ช่วยเหลือ และเอฟเฟ็กต์ทักษะแล้ว ยังมีการเพิ่มปัจจัยน้ำหนักใหม่อีกสองรายการอีกด้วย หนึ่งคือความซับซ้อนและความสวยงามของปฏิบัติการที่เกี่ยวข้อง และอีกอันคือผลกระทบต่อสถานการณ์การรบ
ตัวอย่างเช่น หากผู้เล่นใช้ Tracer เพื่อดึงดูดความสนใจอย่างมากในการต่อสู้ จากนั้นก็วางระเบิดใส่ศัตรูหลักได้สำเร็จและสังหารผู้คนไปจำนวนมาก ปฏิบัติการที่ยากลำบากนี้ก็จะได้รับคะแนนโบนัสเช่นกัน
นอกจากนี้ หากเป็นการต่อสู้แบบทีมหลัก เช่น การต่อสู้แบบทีมนี้ช่วยรักษาสถานะวิกฤติของจุดเป้าหมายได้สำเร็จ หรือการต่อสู้แบบทีมระลอกนี้ขัดขวางการรุกของอีกฝ่ายเข้าไปในเมืองได้อย่างมีประสิทธิภาพ ผู้เล่นที่ทำได้ดีในทีม การต่อสู้ก็จะได้รับคะแนนพิเศษเช่นกัน
ดังนั้น ตามการประเมินที่ครอบคลุม ผู้เล่นที่ดีที่สุดในเกมไม่ได้มอบให้กับ Bastion ไร้สมอง แต่มอบให้กับ Genji ของเหล่า P
“ให้ตายเถอะ เทพ P 6666!”
“ฉันให้คะแนนปฏิบัติการนี้เต็ม!”
“เทพ P กล้าหาญจริงๆ ฉันคิดว่าคงจบลงแล้ว แต่ Genji ของเหล่า P เดินลึกเข้าไปในสนามเพียงลำพังและเอาหัวของนายพลศัตรูจากกลางกองทัพหมื่นคน ฉันประทับใจ!”
“เทพ P พาฉันบินไปสิ!”
“Genji ที่ฉันเล่นด้วยไม่ใช่ฮีโร่เลย!”
“การดื่มด่ำกับ VR นั้นระเบิดได้มาก! แค่ได้ดูจากข้างสนามก็รู้สึกดีมากแล้ว!”
“เริ่มรอบใหม่เร็วเข้า! เอ๊ะ? ทำไมมันถึงเริ่มแล้ว”
ก่อนที่ใครจะทันได้โต้ตอบ เกมได้เริ่มในรอบถัดไปโดยอัตโนมัติ
‘ยินดีต้อนรับสู่เส้นทาง 76 โปรดเลือกฮีโร่ของคุณ’
“เชี่ย เกมต่อไปจะเริ่มโดยอัตโนมัติ”
“ช่างเป็นความคิดที่เจ้าเล่ห์จริงๆ ฉันรู้สึกเหมือนตัวเองตกอยู่ในวงวนไม่มีที่สิ้นสุดและไม่สามารถออกไปได้!”
“ฮ่าๆๆ ดีเลย ทุกคนรีบมาเล่นกันใหม่เถอะ!”
………………
ในไม่ช้า ฟอรัมอย่างเป็นทางการของ ‘Overwatch’ ก็เริ่มได้รับความนิยม และผู้เล่นหลายคนก็โพสต์โพสต์เพื่อแบ่งปันประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขา
‘การวิเคราะห์ทักษะฮีโร่ทั้งหมดที่สมบูรณ์แบบที่สุดสำหรับมือใหม่!’
‘แบ่งปันตำแหน่งสำหรับ Bastion ที่เหมาะสมกับ Torbjörn บนแผนที่ต่างๆ’
‘เกี่ยวกับความสมดุล : Bastion แข็งแกร่งเกินไปหรือเปล่า’
‘แนะนำให้เปลี่ยนชื่อ : Bastion ผู้บุกเบิก’
‘การวิเคราะห์โหมดการโจมตีทั่วทั้งแผนที่’
‘เคล็ดลับการยิงธนูของ Hanzo’
‘มีใครอยากเล่นไหม เพิ่มฉันเป็นเพื่อน!’
……………
โพสต์ยอดนิยมในปัจจุบันโดยพื้นฐานแล้วจะเน้นไปที่คำแนะนำเกี่ยวกับกลยุทธ์ เนื่องจากไม่มีใครรู้วิธีเล่นในขณะนี้ ดังนั้นโพสต์กลยุทธ์ประเภทนี้จึงได้รับความนิยมมากที่สุด
นอกจากนี้ ยังมีกระทู้สนทนารายวันและกระทู้คุยโม้รายวันอีกด้วย
อย่างไรก็ตาม สิ่งที่สนุกที่สุดยังคงเป็นโพสต์เกี่ยวกับประสบการณ์ของผู้เล่นใหม่
“เส้นทางนี้มีปัญหาหรือเปล่า ทำไมลูกศรนี้ถึงพาฉันไปที่หลุมตอนที่ฉันกำลังเจาะบ่อน้ำลึกของ Ilios”
“การใช้คลื่นการรักษาของ DJ ทรงพลังมาก พลังรักษาของฉันน่าทึ่งมากตลอดเวลา!”
“คอมเมนต์บน ฉันรู้สึกว่าคุณมีความเข้าใจผิดเกี่ยวกับฮีโร่คนนี้ พลังชีวิตที่เพิ่มขึ้นของ Lucio ขึ้นอยู่กับระยะ ไม่ใช่อาวุธ…”
“Torbjörn หัวเราะจนตายในครั้งแรกที่ฉันเล่น ฉันได้ยินมาว่าสามารถเพิ่มเลเวลได้ด้วยการตีป้อมปืนด้วยค้อน แต่ทำไมมันถึงไม่ตอบสนองหลังจากผ่านไปนานแล้ว ผลก็คือ Bastion ในทีมของฉันก็ถามว่า Torbjörn ทำไมถึงใช้ค้อนเล็กอยู่เรื่อยล่ะ”
“ฉันอยากจะถามจริงๆ พวกเขาต่างก็บอกว่ารูปภาพรถเข็น รูปภาพรถเข็น รถเข็นสามารถเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ได้เหรอ ทำไมฉันดันไปนานยังรู้สึกช้าอยู่เลย”
“ฉันรู้สึกเหมือนฉันยังเป็นมือใหม่ ฉันได้ยินมาว่า Pharah ของคนอื่นล้วน ‘ความยุติธรรมจากสวรรค์…อ่า! ‘ ส่วนของฉันแบบ ‘สวรรค์…อ่า!’ ”
“ตอนฉันเล่น Zenyatta ฉันแขวนลูกบอลให้เพื่อนร่วมทีมทุกคนทันทีที่ออกไป ฉันรู้สึกว่าฉันจะต้องชนะรอบนี้! หลังจากนั้นฉันก็พบว่าลูกบอลสามารถแขวนได้เพียงคนเดียวเท่านั้น…”
ผู้เล่นทุกคนมีช่วงเวลาที่ดีในการเล่น ในฐานะเกม FPS ‘Overwatch’ มีกลไกเกมที่สมบูรณ์กว่าเกม FPS อื่นๆ ส่วนใหญ่ ดังนั้นค่าใช้จ่ายในการเรียนรู้จึงสูงกว่า แต่เนื่องจากไม่มีใครรู้วิธีเล่นในตอนแรก ดังนั้นช่วงนี้กลายเป็นช่วงที่มีความสุขที่สุดสำหรับทุกคน
พวกเขาจะมีความสุขมากถ้าพวกเขาชนะและสามารถไปยังรอบถัดไปได้อย่างรวดเร็วถ้าหากแพ้ ในบางครั้ง พวกเขาจะบันทึกสิ่งที่ดีที่สุดก่อนหน้านี้ของเกมและดูซ้ำแล้วซ้ำอีกและพวกเขายังสามารถแสดงตนต่อหน้าเพื่อนๆ ได้อีกด้วย
นอกจากนี้ อัตราการชนะของเกมโดยทั่วไปจะอยู่ที่ประมาณ 50% ผู้เล่นที่ไม่เชี่ยวชาญจะไม่ชนกันเป็นทีม และจะไม่มีสถานการณ์ที่พวกเขาจะแพ้กัน ดังนั้นทุกคนจึงมีช่วงเวลาที่ดี
อย่างไรก็ตาม ยังมีผู้เล่นที่สงสัยว่า Bastion แข็งแกร่งเกินไปหรือไม่
ในโพสต์ชื่อ ‘ขอแนะนำให้เกมนี้เปลี่ยนชื่อเป็น Bastion Pioneer’ ผู้เล่นหลายคนบ่น
“Bastion ผิดปกติเกินไป! อยู่ยาวไปแล้ว!”
“ใช่ ถ้าคุณมีเพื่อนที่ดีอย่าง Reinhardt คอยปกป้อง แล้วมีการรักษาเพื่อเพิ่มพลังชีวิตด้วย มันก็ไม่ปกติ!”
“และที่ตลกที่สุดคือนี่ไม่ใช่ฮีโร่ฝ่ายรับเหรอ แต่เขาสามารถเล่นเป็นฮีโร่แนวรุกได้เพียงแค่ขับพาหนะ”
“ขอเรียกร้องให้ Bastion อ่อนแอลง ตั้งค่าปากกระบอกปืนแก็ตลิ่งให้ร้อนเกินไป!”
“ใช่ หรือไม่ก็ให้ปริมาณการรักษาจะลดลงครึ่งหนึ่งหลังจากที่นั่งลง!”
“ฉันเห็นด้วย ฉันขอเรียกร้องให้ Bastion อ่อนแอลง มันจะส่งผลต่อประสบการณ์การเล่นเกมอย่างจริงจัง!!”