Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม! - บทที่ 267 การเผชิญหน้าระหว่างแผนที่กับ COG
- Home
- Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม!
- บทที่ 267 การเผชิญหน้าระหว่างแผนที่กับ COG
บทที่ 267 การเผชิญหน้าระหว่างแผนที่กับ COG
หลินม่าวถาม “เฉินโม่ ช่วงนี้แพลตฟอร์มเกมของนายเป็นประเด็นร้อนแรงมาก นายนี่มันกล้าหาญจริงๆ ทำให้ใครหลายคนไม่พอใจเยอะเลย”
เฉินโม่ยิ้ม “ไม่พอใจเหรอ นายกำลังพูดถึงผู้จัดจำหน่ายเหล่านั้นหรือเปล่า เดิมทีฉันไม่ชอบพวกเขาอยู่แล้ว อีกอย่างนะ จะไม่พอใจอะไร ตอนนี้ฉันไม่ต้องสนใจหน้าพวกเขาแล้ว พวกเขาจะพอใจไม่พอใจไม่ใช่เรื่องของฉัน อันที่จริงตอนนี้พวกเขาควรเอาใจฉันนะ”
หลินม่าวยังยิ้ม “โอเคๆ นายตัวลอยแล้วนะ แต่ก็ดี มาดื่มอวยพรให้นายกัน!”
ทั้งสามคนชนแก้วแล้วดื่มรวดเดียวจนหมด
เฉินโม่เติมเบียร์ให้ทั้งสองคน
หลินม่าวหยิบขวดเบียร์และรินให้เฉินโม่ “พูดตามตรง ฉันก็สงสัยเหมือนกัน จุดประสงค์ของแพลตฟอร์มเกมของนายคืออะไร ปกติแล้วแพลตฟอร์มเกม Thunder เป็นแพลตฟอร์มเกมที่ใหญ่เป็นอันดับสามของจีน หากนายต้องการเก็บค่าคอม 70-80% เหมือน Dichao Entertainment ก็ไม่มีปัญหา แล้วทำไมอัตราส่วนนี้จึงควรถูกบังคับให้ลดลงเหลือ 30% ล่ะ”
เฉินโม่พูด “คนอื่นไม่เข้าใจ นายเองก็ไม่เข้าใจเหรอ”
หลินม่าวกะพริบตา “นายไม่พอใจกับผู้จัดจำหน่ายเหล่านั้นเหรอ”
เฉินโม่ยิ้ม “ใช่ เป็นเพราะฉันไม่ชอบพวกเขา”
จ้าวจื่อหาวยกนิ้วให้ “สุดยอด”
เฉินโม่พูด “อันที่จริงในต่างประเทศก็มีผู้ให้บริการช่องทาง อย่างแพลตฟอร์มเกมใหญ่ๆ บางแห่งจะรับ 30% สูงสุดก็ 50% ไม่มีมากกว่านี้แล้ว แต่ผู้จัดจำหน่ายรายใหญ่ในประเทศเหล่านี้ละ พวกเขาอาศัยการมีผู้ใช้อยู่ในมือควบคุมนักออกแบบหน้าใหม่ โดยเอารายได้ไป 80-90% เปอร์เซ็นต์!”
“ยิ่งไปกว่านั้น ผู้จัดจำหน่ายยังผูกขาดตลาดเกม ยัดเยียดเกมขยะให้ผู้เล่นเพื่อสร้างรายได้ ซึ่งไม่มีประโยชน์กับผู้เล่นเลย”
“ผู้เล่นและนักออกแบบเกมอยู่ในจุดที่ยากลำบาก นักออกแบบเกมบางคนไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากยอมถูกเอาเปรียบจากช่องทาง เพื่อให้ได้ตำแหน่งแนะนำและให้ผู้เล่นสังเกตเห็นเกมของพวกเขามากขึ้น พวกเขายังถูกบังคับให้เปลี่ยนวิธีการทำกำไรของเกม ซึ่งทำให้เกมที่ดีเสียหาย”
“นักออกแบบเกมอิสระหลายคนที่มีความซื่อสัตย์สุจริตตัดสินใจเปิดตัวเกมในต่างประเทศ เมื่อเวลาผ่านไป เกมในจีนมีนวัตกรรมน้อยลงเรื่อยๆ”
“นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันไม่ชอบพวกเขา และผู้จัดจำหน่ายจำนวนมากที่มีอำนาจก็เลือกที่จะทำตามแนวทางอันเลวร้ายของพวกเขา แต่ฉันแตกต่าง แม้ว่าฉันจะทำแพลตฟอร์ม แต่ฉันก็ยังเป็นนักออกแบบเกมด้วย ถ้าฉันไม่สนใจเรื่องแบบนี้ ก็ไม่มีใครสนใจ นั่นเป็นเหตุผลที่ฉันต้องทำจุดยืนของตัวเอง”
“หลายคนคิดว่าฉันกำลังต่อสู้กับสงครามราคา แต่ไม่ใช่ ตอนนี้ฉันมีเงินและทรัพยากร ดังนั้นฉันจึงต้องทำในสิ่งที่ถูกต้อง นั่นคือทั้งหมด”
หลินม่าวพยักหน้า “เอาละเฉินโม่ ฉันยอมรับในสิ่งที่นายพูด! แต่พูดตามตรง ฉันชื่นชมความกล้าหาญของนายจริงๆ นายกำลังทำลายแหล่งรายได้ของพวกเขา”
เฉินโม่ยิ้ม “แล้วไงล่ะ ร้านค้าออนไลน์ทำลายแหล่งรายได้ของร้านค้าจริง สิ่งที่ไม่ควรมีอยู่ควรถูกกำจัดโดยประวัติศาสตร์ ฉันรู้ว่าสิ่งที่ฉันทำคือสิ่งที่ถูกต้อง นั่นก็เพียงพอแล้ว”
หลินม่าวพูด “พูดได้ดี เกมใหม่ของฉันกำลังจะเสร็จสมบูรณ์ ฉันวางแผนที่จะสนับสนุนนายและปล่อยมันลงบนแพลตฟอร์มของนาย”
เฉินโม่พยักหน้า “ยินดีต้อนรับ! ไม่ต้องกังวล ฉันจะโปรโมตให้นายอย่างแน่นอน แล้วระดับความสมบูรณ์ของเกมนายเป็นยังไง”
หลินม่าวพูด “มันใกล้จะเสร็จแล้ว ฉันน่าจะปล่อยมันใน App Store อีกไม่กี่วันข้างหน้า แต่ช่วงนี้มีนักออกแบบเกมคนไหนติดต่อนายมาบ้างไหม”
เฉินโม่คิดอยู่ครู่หนึ่ง “จนถึงตอนนี้ นักออกแบบหลายสิบคนติดต่อฉัน ส่วนใหญ่ยังคงเลือกที่จะสังเกตเนื่องจาก Thunder Game Platform ไม่เคยโปรโมตเกมของนักออกแบบเกมรายอื่นมาก่อน ตอนนี้สร้างความตึงเครียดให้กับช่องทางใหญ่อย่างมาก เป็นเรื่องปกติที่พวกเขาจะลังเล”
หลินม่าวพูด “ไม่เป็นไร ค่อยๆ เป็นค่อยๆ ไป”
จนถึงตอนนี้หลินม่าวสร้างเกมมาแล้วสี่เกม โดยออกปีละหนึ่งเกม ตอนนี้เขายังเป็นนักออกแบบเกมระดับ B จริงๆ แล้วความก้าวหน้าของหลินม่าวดีมาก แต่เมื่อเทียบกับเฉินโม่ที่ใช้สูตรโกงแล้วชื่อเสียงไม่ค่อยโด่งดังเท่าไร
ทั้งสามคนยังคงสนทนากันต่อไป
ทันใดนั้นจ้าวจื่อหาวก็นึกอะไรบางอย่างขึ้นมาได้แล้วพูดกับเฉินโม่ว่า “จริงสิ ตอนที่ฉันอยู่ต่างประเทศ ฉันพบแผนที่ RPG ที่ค่อนข้างดีมากซึ่งไม่มีในจีน มันเรียกว่า COG ย่อมาจาก Clash of Gods นายเคยเล่นไหม”
เฉินโม่ตกตะลึง “แปลเป็นจีนหมายถึง…การต่อสู้ของเหล่าเทพเจ้าเหรอ”
จ้าวจื่อหาวพยักหน้า “ใช่แล้ว ค่อนข้างน่าสนใจและคล้ายกับแผนที่ 3corridors ที่นายสร้างเลย มีถนนสามสายแต่เค้าโครงต่างกัน เป็น 5v5”
เฉินโม่ขมวดคิ้วเล็กน้อย “อ้อ มีวิดีโอไหม”
“มี หาแปป”
จ้าวจื่อหาวค้นหาในโทรศัพท์ของเขาเป็นเวลานานกว่าจะพบวิดีโอทดลองเล่น COG และส่งให้เฉินโม่ดู
วิดีโอนี้ถ่ายด้วยโทรศัพท์มือถือทำให้ความคมชัดค่อนข้างแย่ คนทั่วไปมักจะพยายามทำความเข้าใจกับมัน แต่เฉินโม่เข้าใจอย่างชัดเจน
มันเป็นแผนที่ที่สร้างขึ้นในซอฟต์แวร์ตัดต่อ Warcraft เช่นเดียวกับ 3corridors มีถนนสามสายจากซ้ายไปขวาและมีบางอย่างที่คล้ายกับป่าและมอนสเตอร์ที่ตรงกลาง
ผู้เล่นสิบคนแต่ละคนสามารถควบคุมฮีโร่ได้(ตามบรรจุภัณฑ์ของเกมต้องเรียกว่าเทพเจ้า) โดยมีเป้าหมายสูงสุดในการทำลายฐานของฝ่ายตรงข้าม
ในวิดีโอสาธิตมีข้อมูลไม่มากนัก แต่เฉินโม่สามารถสรุปโครงสร้างของแผนที่จากแผนที่ขนาดเล็กได้คร่าวๆ
เฉินโม่พยักหน้า “อืม น่าสนใจ”
จ้าวจื่อหาวพูด “แผนที่นี้ค่อนข้างเป็นที่นิยมในต่างประเทศ โดยเฉพาะในยุโรปและอเมริกา มันเพิ่งไต่ขึ้นเป็นที่หนึ่งในแผนที่ PvP เมื่อไม่นานมานี้ ฉันชอบเล่นมากๆ มันให้ความรู้สึกสมดุลมากกว่า 3corridors และความยากในการเริ่มต้นค่อนข้างต่ำ”
ในความเป็นจริงเฉินโม่สามารถตรวจสอบข้อมูลบางอย่างของ ‘Warcraft’ เวอร์ชันต่างประเทศได้ แต่เนื่องจากช่วงนี้เขายุ่งมาก เขาจึงไม่สนใจที่จะตรวจสอบตลอดเวลา หากจ้าวจื่อหาวไม่ได้พูดถึงเรื่องนี้ เขาอาจค้นพบสิ่งนั้นในอีกหนึ่งหรือสองสัปดาห์ต่อมา
เฉินโม่ถามว่า “มีบริษัทในยุโรปหรืออเมริกาต้องการเปลี่ยนภาพนี้เป็นเกมอิสระไหม”
จ้าวจื่อหาวคิดอยู่ครู่หนึ่ง “เอ่อ มีคนบอกว่าผู้สร้างภาพนี้กำลังมองหาบริษัทเกมขนาดใหญ่บางแห่ง แต่เนื่องจากราคาที่ขอค่อนข้างสูง พวกเขาจึงยังไม่ได้เจรจา ฉันไม่รู้ว่าตอนนี้เกิดอะไรขึ้น”
เฉินโม่พยักหน้า โชคดีที่อยู่ในความคาดหมายของเขา
ผู้สร้างต้องเข้าใจถึงศักยภาพของโหมดเกมเพลย์นี้เป็นอย่างมาก อย่างไรก็ตาม แผนที่ COG ในปัจจุบันนั้นมาจาก ‘Warcraft’ หากต้องการใช้มันเพื่อทำกำไร จำเป็นต้องทำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ตั้งแต่เอนจิ้นไปจนถึงตัวละครเพื่อให้ได้กำไรจากมัน เห็นได้ชัดว่าผู้สร้างยังไม่มีอำนาจที่จะทำเช่นนั้น
อย่างไรก็ตาม บริษัทเกมรายใหญ่ในยุโรปและอเมริกาเหล่านั้นไม่เต็มใจที่จะให้ทรัพยากรมากมายแก่เขาเพียงเพราะแผนที่ที่อธิบายไม่ได้นี้ ดังนั้นจึงเป็นเรื่องยากสำหรับพวกเขาที่จะทำข้อตกลงได้ในระยะเวลาอันสั้น COG ยังห่างไกลจากการเป็นเกมอิสระ
เฉินโม่ถามว่า “ติดต่อผู้สร้างได้ไหม”
จ้าวจื่อหาวตกตะลึงอยู่ครู่หนึ่ง “เอ่อ น่าจะได้ ทำไมเหรอ”
เฉินโม่พูด “ฉันอยากคุยกับเขาหน่อยน่ะ”
……………………