Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม! - บทที่ 268 แพลตฟอร์มเกมที่อัปเดตอย่างสมบูรณ์
- Home
- Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม!
- บทที่ 268 แพลตฟอร์มเกมที่อัปเดตอย่างสมบูรณ์
บทที่ 268 แพลตฟอร์มเกมที่อัปเดตอย่างสมบูรณ์
หลังมื้ออาหาร เฉินโม่พาจ้าวจื่อหาวและหลินม่าวไปเยี่ยมชม Experience Store ใหม่ของเขา
จ้าวจื่อหาวสนใจอุปกรณ์ฉายภาพโฮโลแกรมบนชั้นสองของร้านมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากดูคนอื่นเล่นเกม ‘Warcraft’ หนึ่งถึงสองรอบ เขาก็ตัดสินใจซื้อทันทีและวางไว้ในบ้านเพื่อเล่นเกม
หลินม่าวสนใจสตูดิโอของเฉินโม่มากกว่า เฉินโม่แสดงให้เขาเห็นว่าเขากำลังทำอะไรอยู่และแนะนำเกมใหม่สองเกมที่อยู่ระหว่างการพัฒนา
อย่างไรก็ตาม ความสัมพันธ์นั้นแน่นแฟ้นและพวกเขาก็รู้จักกันดี ดังนั้นเฉินโม่จึงไม่จำเป็นต้องปิดบังอะไรต่อหน้าเพื่อนของเขา
นอกจากนี้ เฉินโม่ยังบอกให้จ้าวหยุนถิงจัดเตรียมตำแหน่งแนะนำสำหรับเกมใหม่ของหลินม่าวด้วย
ปัจจุบันจ้าวหยุนถิงรับผิดชอบการดำเนินงานของแต่ละเกมและการจัดการแพลตฟอร์มเกม Thunder เธออาจจะรับบทเป็นสวีเฉาจวินจาก Dichao Entertainment อีกทั้งเธอยังรับผิดชอบในการตรวจสอบเกมที่ออกบนแพลตฟอร์มเกม Thunder ในอนาคตรวมถึงจัดการตำแหน่งแนะนำที่สอดตล้องกัน
เฉินโม่คุยกับหลินม่าวและจ้าวจื่อหาวอยู่นานก่อนจากไป ในที่สุดจ้าวจื่อหาวก็พบข้อมูลการติดต่อของผู้พัฒนาแผนที่ COG ผ่านช่องทางต่างๆ
ท้ายที่สุดแล้วผู้พัฒนาแผนที่นี้ไม่ใช่นักออกแบบเกมที่มีชื่อเสียง จ้าวจื่อหาวจึงต้องติดต่อเพื่อนในต่างประเทศอยู่หลายทอดกว่าจะได้ที่อยู่อีเมลของอีกฝ่ายมา
หลังจากส่งหลินม่าวและจ้าวจื่อหาวแล้ว เฉินโม่ก็ส่งอีเมลถึงผู้สร้าง
ผู้สร้างมีชื่อว่า รามาน ไคลฟ์ เขาเป็นคนที่ไม่ชอบทำตัวเป็นจุดสนใจ จนถึงตอนนี้ นอกเหนือจากชื่อนี้แล้ว เฉินโม่ยังไม่สามารถหาข้อมูลใดๆ เกี่ยวกับเขาได้เลย
แต่สิ่งที่มั่นใจเลยก็คือเขาไม่น่าทำงานให้กับบริษัทเกมขนาดใหญ่ๆ และไม่มีผลงานเกมที่โดดเด่น COG อาจได้รับแรงบันดาลใจจากการเล่น 3corridors
เฉินโม่เขียนอีเมลภาษาอังกฤษโดยแนะนำตัวตนของเขา (ผู้ออกแบบ ‘Warcraft’) แสดงความสนใจในแผนที่ COG และหวังว่าจะได้พูดคุยกับเขาเกี่ยวกับเรื่องความร่วมมือ
ไม่มีการตอบกลับทันทีหลังจากส่งอีเมล นั่นอาจมาจากปัญหาเรื่องเวลาที่แตกต่างกัน รามาน ไคลฟ์อาจยังคงหลับอยู่
ในที่สุด รามาน ไคลฟ์ก็ตอบกลับอีเมลในเวลาสามทุ่ม
“เรียน คุณไซเลนท์”
“พูดตามตรง ผมรู้สึกประหลาดใจที่ได้รับอีเมลจากคุณ เนื่องจากผมไม่คุ้นเคยกับประเทศอีกฝั่งของมหาสมุทรแปซิฟิก ผมไม่เคยคิดเลยว่าผู้ออกแบบเกม ‘Warcraft’ จะสังเกตเห็นแผนที่ที่ผมพัฒนาขึ้น ผมขอแสดงความเคารพอย่างจริงใจต่อคุณ”
“สำหรับความร่วมมือที่คุณกล่าวมา ผมต้องตอบคุณอย่างตรงไปตรงมาว่าผมขอโทษ มันอาจจะเป็นไปไม่ได้ เพราะผมได้บรรลุข้อตกลงกับบริษัทขนาดใหญ่ (ไม่สามารถเปิดเผยรายละเอียดได้) ผู้บริหารระดับสูงมีแผนที่จะจัดหาทรัพยากรจำนวนมากเพื่อพัฒนา COG เราทั้งคู่ต่างพอใจกับข้อตกลงของทั้งสองฝ่าย และผมวางแผนที่จะเซ็นสัญญาในเร็วๆ นี้”
“นอกจากนี้ ผมไม่ค่อยอยากทำงานกับคนต่างชาติ แม้ว่ามันอาจจะดูไม่เหมาะสมที่จะพูดแบบนั้น แต่ผมคิดว่าคนต่างชาติ โดยเฉพาะคนจีนบางครั้งก็ค่อนข้างเนิร์ด (แน่นอนว่านี่เป็นเนิร์ดกลางๆ ที่ไม่มีความหมายในทางเสื่อมเสีย และแน่นอนว่าคุณไม่ได้รวมอยู่ในคำกล่าวทั่วไป) ผมสงสัยว่าชาวต่างชาติจะเข้าใจความตั้งใจในการออกแบบของผมดีงั้นหรือ”
“นอกจากนี้ ผมเป็นคนที่ค่อนข้างมีกฎเกณฑ์และหวังว่าจะมีอำนาจเหนือโปรเจกต์นี้ มีไม่กี่คนที่ยอมรับสิ่งนี้ได้ ดังนั้น เกี่ยวกับความร่วมมือที่คุณแนะนำ ผมทำได้เพียงขอโทษและผมจะไม่เปลี่ยนใจ”
เฉินโม่ปิดอีเมลหลังจากอ่านจบ
อีกฝ่ายค่อนข้างเด็ดขาดในการตัดสินใจ ดังนั้นเฉินโม่จึงไม่ต้องการเสียเวลาทั้งคู่
สิ่งที่เรียกว่า ‘ความร่วมมือ’ ของเฉินโม่คือการสรรหาบุคลากร เขาแค่คิดว่าชาวต่างชาติคนนี้มีความคิดที่ดีจึงต้องการรับเขาเข้าทีมของตนเอง
ส่วนแนวคิดการออกแบบงั้นเหรอ แน่นอนว่าเป็นตนที่เป็นฝ่ายตัดสินใจ
อย่างไรก็ตามเมื่อดูจากอีเมลแล้ว ความเป็นไปได้นี้ถูกตัดออกไป
นอกจากนี้เฉินโม่ยังไม่ชอบการดูหมิ่นนักออกแบบชาวจีนของชาวต่างชาติรายนี้ แม้ว่าการดูถูกเหยียดหยามเช่นนี้จะพบได้ทั่วไปในหมู่ชาวต่างชาติ แต่เฉินโม่ก็ยังอารมณ์เสียอยู่เล็กน้อย
“ช่างเถอะ ถือซะว่าไม่เคยเกิดขึ้น อีกอย่างไม่ว่าจะมีหรือไม่มีแผนที่นี้ แผนของฉันก็ได้ถูกกำหนดไว้แล้ว”
เฉินโม่ปิดแล็ปท็อปและหยุดคิดเกี่ยวกับเรื่องนี้
………………
หลังจากเตรียมการอย่างเข้มข้น แพลตฟอร์มเกม Thunder ได้รับการอัปเดตอย่างสมบูรณ์
หลังจากการอัปเดตนี้ รูปแบบของแพลตฟอร์มเกม Thunder มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมาก
เกมที่เฉินโม่พัฒนาเป็นเกมอย่างเป็นทางการและยังคงอยู่ในจุดที่ดีที่สุดและได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง
นอกจากนี้ ยังมีการเพิ่มโมดูลขนาดใหญ่ใหม่ : คลังเกม
คลังเกมแบ่งออกเป็นหลายโมดูลย่อย ได้แก่ ร้านค้า หน้าแนะนำ บัญชีส่วนตัว รายการที่อยากได้ ชุมชนเกม แพลตฟอร์มผู้พัฒนาและอื่นๆ
บางส่วนมีอยู่แล้วในขณะที่บางส่วนเป็นส่วนเพิ่มเติมใหม่
นอกจากนี้ ฟังก์ชันของแต่ละโมดูลย่อยยังสมบูรณ์มาก
โมดูลร้านค้าประกอบด้วยหมวดหมู่เกมประเภทต่างๆ อันดับต่างๆ เกมยอดนิยมในรายชื่อเพื่อน และเกมที่สนใจ ผู้เล่นสามารถค้นหาและดาวน์โหลดเกมต่างๆ ได้ที่นี่
หน้าแนะนำประกอบด้วย เกมแนะนำที่ได้รับเลือก เกมแนะนำโดยบรรณาธิการ ข้อเสนอพิเศษ ฟรีสุดสัปดาห์นี้ คำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญ เกมที่ได้รับความนิยมสูง เกมที่จะออกเร็วๆ นี้และเกมแนะนำอื่นๆ อีกมากมาย
บัญชีส่วนตัว ผู้เล่นสามารถดูข้อมูลส่วนตัว ข้อมูลเพื่อน เหรียญในเกม และเนื้อหาอื่นๆ
รายการที่อยากได้ ผู้เล่นสามารถเพิ่มเกมโปรดของพวกเขาลงในรายการที่อยากได้ และซื้อเมื่อลดราคา
ชุมชนเกม ผู้เล่นสามารถเข้าร่วมชุมชนของแต่ละเกมและมีส่วนร่วมในการสนทนาของเกมนี้
แพลตฟอร์มสำหรับนักพัฒนาได้รับการจัดเตรียมไว้สำหรับนักออกแบบเกม ซึ่งพวกเขาสามารถจัดการเกมที่พวกเขาเผยแพร่ไปยังแพลตฟอร์มเกม Thunder เช่น เวอร์ชันที่อัปเดต เป็นต้น
ระดับการออกแบบของเฉินโม่นั้นสูงมากอยู่แล้ว และเมื่อรวมกับผลงานที่ประสบความสำเร็จมากมายจากชีวิตก่อนของเขาเป็นข้อมูลอ้างอิงแล้ว Thunder Game Platform มีความสมบูรณ์แบบอย่างเหลือเชื่อ ตอบสนองความต้องการของผู้เล่นและนักพัฒนาส่วนใหญ่
ในขณะเดียวกัน เกมที่พัฒนาโดยนักออกแบบเกมคนอื่นก็เริ่มวางจำหน่ายใน Thunder Game Platform ด้วยจำนวนเกมทั้งหมด 103 เกม
ส่วนใหญ่เป็นเกมอิสระจำนวนหนึ่งซึ่งคุณภาพไม่ค่อยดีนัก แต่ก็มีบางเกมที่มีคุณภาพดีมากเช่นกัน
จ้าวหยุนถิงเลือกเกมที่มีคุณภาพดีสองสามเกมและวางไว้ในตำแหน่งแนะนำ
ในฐานะเกมกลุ่มแรก พวกเขาโชคดีมาก แพลตฟอร์ม Thunder เป็นแพลตฟอร์มเกมที่ใหญ่เป็นอันดับสามของจีนและพวกเขาได้รับตำแหน่งแนะนำที่ดีที่สุดในหน้าแรกอย่างง่ายดายซึ่งเป็นกำไรมหาศาล
แน่นอนว่านี่เป็นรางวัลสำหรับการเลือกสนับสนุนเฉินโม่ตั้งแต่เริ่มต้น
แม้ว่าปัจจุบันจะยังมีเกมอิสระเป็นส่วนใหญ่ แต่จำนวนเกมก็ไม่น้อยเลยเพียงพอที่จะนำไปใช้เป็นหน้าเป็นตาได้
เฉินโม่รู้ว่าในไม่ช้านักออกแบบเกมจำนวนมากขึ้นจะเข้าร่วม Thunder Game Platform
………………………