Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม! - บทที่ 274 ความร่วมมือระหว่าง Dichao และ Shenhuan
- Home
- Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม!
- บทที่ 274 ความร่วมมือระหว่าง Dichao และ Shenhuan
บทที่ 274 ความร่วมมือระหว่าง Dichao และ Shenhuan
ความคืบหน้าในการวิจัยและพัฒนาของ ‘The Stanley Parable’ และ ‘ICEY’ เป็นไปอย่างราบรื่น และเฉินโม่ได้เปิดตัวเกมทั้งสองบนแพลตฟอร์มเกม Thunder หลังจากเสร็จสิ้น
ครั้งนี้เฉินโม่ไม่ได้ใช้ความพยายามมากเกินไปในการโปรโมตเนื่องจากแพลตฟอร์มเกม Thunder มีพื้นที่พิเศษสำหรับเกมของเขาเองซึ่งเทียบเท่ากับตำแหน่งแนะนำที่ยิ่งใหญ่ของช่องอยู่แล้ว และด้วยชื่อเสียงมากมายก่อนหน้านี้จึงไม่จำเป็นต้องพูดอะไรมากมายเพื่อประชาสัมพันธ์มากนัก
สำหรับเฉินโม่เกมทั้งสองนี้เป็นเกมประเภทพิเศษมาก แต่ก็ไม่น่าตกใจเกินไป เขานำมันออกไปเพื่อเติมคลังเกมและเสริมประเภทเกมบนแพลตฟอร์มเท่านั้น
อย่างที่เฉินโม่คาดไว้ ผู้เล่นค้นพบคุณสมบัติพิเศษของทั้งสองเกมนี้อย่างรวดเร็วและเสพติดกับมัน เกม META ทั้งสองนี้กลายเป็นกระแสในหมู่ผู้เล่นอย่างรวดเร็ว ทุกคนสนใจเนื้อหาของเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งการ ‘การหยอกล้อผู้บรรยาย’
“ว้าว ‘The Stanley Parable’ สนุกจริงๆ เฉินโม่เริ่มเล่นเกมงี่เง่าแบบนี้อีกแล้ว ถึงฉันจะคิดว่าเขาเป็นคนงี่เง่า แต่ฉันอยากจะบอกว่าเฉินโม่เป็นอัจฉริยะจริงๆ!”
“ฉันคิดว่า ‘ICEY’ สนุกดี ในตอนแรกฉันคิดว่ามันเป็นเกมแอ็กชันแบบ side scrolling ทั่วไป แต่เล่นไปได้ครึ่งทางฉันก็รู้ว่าแก่นแท้ของเกมคือการแกล้งผู้บรรยาย!”
“ใช่ ตอนตัวละครตายฉันนึกว่าคอมพิวเตอร์ของฉันติดไวรัส!”
“ผู้บรรยายถูกหยอกล้อได้ด้วย! ฉันกระโดดลงไปในหลุมซ้ำแล้วซ้ำเล่า และเขาจะบ่นว่า ‘คุณอ่อนแอถึงขนาดกระโดดลงหลุมไม่ได้เลยเหรอ’ มันสมบูรณ์แบบ!”
“ส่วนที่สนุกที่สุดคือช่วงกลางของบท มีฉากหนึ่งที่ผู้บรรยายกำลังอ่านบทได้รับโทรศัพท์จากฝ่ายการเงิน นักออกแบบ และศิลปิน ทุกคนแสดงท่าทีลาออก มันมากเกินไปแล้ว!”
“สนุกมาก! เฉินโม่ยอดเยี่ยมมาก ฉันรู้สึกว่าเขาได้ออกจากหมวดโกงเงินแล้ว และเริ่มลองสร้างเกมสนุกๆ มากมาย”
“อืม เป็นสัญญาณที่ดี สนับสนุนเฉินโม่!”
……………..
ทั้งสองเกมได้รับการตอบรับอย่างดีบนแพลตฟอร์มเกม Thunder โดย ‘The Stanley Parable’ ได้ 9.1 คะแนน และ ‘ICEY’ ได้ 8.8 คะแนน
เกมทั้งสองนี้ราคาสามสิบหยวนและมีส่วนลดในสัปดาห์แรกของการเปิดตัว ราคาที่ลดแล้วคือยี่สิบเอ็ดหยวน ซึ่งเพิ่มความกระตือรือร้นของผู้เล่นที่จะซื้อในสัปดาห์แรกอย่างมาก
ยอดขายของสองเกมนี้ในสัปดาห์แรกดีมาก ‘The Stanley Parable’ ขายได้ 78,000 ชุดในสัปดาห์แรก และ ‘ICEY’ ขายได้ 103,000 ชุดในสัปดาห์แรก
‘The Stanley Parable’ ดีกว่าในแง่ของ META และความลึกของเรื่องราว ดังนั้นคะแนนโดยรวมจึงสูงกว่า แต่ท้ายที่สุดแล้วมันเป็นเกม META ซึ่งมีขนาดค่อนข้างเล็กดังนั้นยอดจำหน่ายจึงไม่ดีเท่า ‘ICEY’
‘ICEY’ มีองค์ประกอบของเกมแอ็กชันและการต่อสู้ก็สดชื่นกว่าดังนั้นยอดจำหน่ายจึงดีกว่า แต่เนื่องจากองค์ประกอบของ META และโครงเรื่องค่อนข้างมีข้อบกพร่อง คะแนนจึงลดลงเล็กน้อย
แต่ไม่ว่าในกรณีใด เกมทั้งสองนี้ประสบความสำเร็จอย่างมากทั้งในแง่ของยอดจำหน่ายและการประเมิน เอาชนะเกมผู้เล่นเดี่ยวในราคาเดียวกันโดยสิ้นเชิง
สำหรับความพยายามของเฉินโม่ในครั้งนี้ ผู้เล่นต่างชื่นชมเขาอย่างมาก ซึ่งทำให้แฟนๆ ส่วนตัวของเฉินโม่เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งเป็นประโยชน์อย่างยิ่งต่อการพัฒนาแพลตฟอร์มเกม Thunder
………………
สำนักงานของ CEO Dichao Entertainment
บรรยากาศในสำนักงานขนาดใหญ่ค่อนข้างน่าเบื่อ หลินเจาซู่ยืนอยู่ข้างหน้าต่างมองไปที่กระถางต้นไม้ที่สูงพอๆ กับตัวคน ไม่มีใครรู้ว่าเขากำลังคิดอะไรอยู่
ติงสิง ประธานบริษัท Shenhuan Game Platform นั่งอยู่บนโซฟาในสำนักงานซึ่งถือได้ว่าเป็นบุคคลสำคัญในวงการเกมในประเทศ
เมื่อพูดถึงติงสิง เขายังถือเป็นตำนานในแวดวงเกมในประเทศอีกด้วย ลักษณะเด่นที่สุดของเขาคือเขาไม่รู้อะไรเลยเกี่ยวกับการออกแบบเกม
หลินเจาซู่ ประธานของ Dichao Entertainment และหลิวหย่วนเฟิง ประธานของ Chanyi Entertainment เดิมทีพวกเขาเป็นนักออกแบบเกมที่ดีที่สุดในจีน แต่หลังจากที่พวกเขาขยายและสร้างยักษ์ใหญ่อย่าง Dichao Entertainment และ Chanyi Entertainment พวกเขาก็ค่อยๆ ออกจากแนวหน้าของการวิจัยและพัฒนาและ ส่งมอบงานพัฒนาเกมให้กับนักออกแบบเกมของตนเอง
แน่นอนว่าหากพวกเขาต้องการ พวกเขาก็สามารถเข้าไปแทรกแซงในเรื่องเฉพาะบางอย่างของการพัฒนาเกมได้ทุกเมื่อ
แต่ติงสิงนั้นต่างออกไป เขาไม่ใช่นักออกแบบเกมเลยและไม่เคยใช้ซอฟต์แวร์ตัดต่อเกมมาก่อน ตัวตนของเขาคือผู้ประกอบการและผู้เล่นเกม
อาจเป็นเพราะติงสิงมักจะพิจารณาปัญหาจากมุมมองของผู้ประกอบการหรือผู้เล่น และเขาชอบที่จะแทรกแซงการพัฒนาเกม ดังนั้นการพัฒนาเกมของ Shenhuan Game Platform จึงล้มเหลวอย่างมาก ทำเกมอะไรออกมาก็ดับเกือบทุกเกม
ฟังดูเป็นเรื่องน่าขันเล็กน้อยที่มีช่องเกมที่ใหญ่เป็นอันดับสองในจีน แต่ไม่สามารถสร้างเกมยอดนิยมได้เลย
อย่างไรก็ตามติงสิงก็มีเอกลักษณ์ของเขาเช่นกัน เขาเป็นนักธุรกิจที่มีประสาทสัมผัสที่เฉียบแหลม และเขาทำสิ่งต่างๆ อย่างรวดเร็วและเด็ดขาด ดังนั้นเขาจึงเข้าใจถึงโอกาสการพัฒนาของตลาดเกมเป็นอย่างดี
ในฐานะผู้จัดจำหน่ายรายใหญ่ที่สุดสองรายในประเทศ Dichao Game Platform และ Shenhuan Game Platform เดิมทีมีความสัมพันธ์ทางการแข่งขันที่ไม่ลงรอยกัน แต่การปรากฏตัวอย่างกะทันหันของเฉินโม่ได้เปลี่ยนความสัมพันธ์ของพวกเขา
ติงสิงเคาะโต๊ะด้วยสีหน้ามืดมน ท่าทางราวกับใบมีดที่พร้อมเชือดเฉือน
“สำหรับผม เงื่อนไขเหล่านี้เป็นการยอมจำนนมากเกินไป ประธานหลิน คุณไม่ได้คิดจะพูดเรื่องนี้ใช่ไหม”
หลินเจาซู่ยิ้ม เขาไม่ได้รับผลกระทบจากรัศมีของติงสิงเลยและพูดอย่างใจเย็นว่า “ผมยินดีที่จะคุยกับคุณ นี่เป็นข้อตกลงที่ใหญ่ที่สุดในตัวมันเองอยู่แล้ว”
สีหน้าของติงสิงยิ่งดูไม่ได้ ทำให้รู้สึกว่าเขาอาจตบโต๊ะและจากไปได้ทุกเมื่อ
หลินเจาซู่พูดอย่างใจเย็น “ความจริงแล้ว ตอนที่เฉินโม่สร้างแพลตฟอร์มเกม Thunder สิ่งที่ได้รับผลกระทบมากที่สุดคือแพลตฟอร์ม Shenhuan ของคุณ สำหรับ Dichao แล้วถึงเราจะลดส่วนแบ่งของช่องเหลือ 30% ก็ไม่เป็นไร เพราะเรายังมีการวิจัยและพัฒนาอยู่ แล้วคุณล่ะ หากกำไรของช่องลดลง รายงานทางการเงินอาจจะไม่โอเคใช่ไหม”
ติงสิงพูดอย่างเย็นชา “ดังนั้นคุณเห็นผมเป็นเรื่องตลกเลยไม่อยากจะพูดคุยด้วยเหรอ”
หลินเจาซู่ส่ายหัว “ไม่แน่นอน อย่าเข้าใจผมผิดสิ ผมแค่หวังว่าคุณจะเข้าใจสถานการณ์ปัจจุบันของคุณ เนื่องจากเราจะพูดถึงความร่วมมือ ไม่ว่าคุณจะวางท่าแค่ไหน คุณต้องเข้าใจว่าตอนนี้ Dichao เป็นฝ่ายที่ริเริ่ม”
เขาชะงักไปพักหนึ่งแล้วพูดต่อว่า “สำหรับความร่วมมือ แน่นอนว่า Dichao หวังที่จะร่วมมือด้วย เพราะความร่วมมือเป็นสถานการณ์ที่ win-win อันที่จริงผมก็คิดเหมือนกันว่าเราควรร่วมมือกัน เฉินโม่เป็นนักอุดมคติหรือคนบ้า เขาไม่ต้องการเงิน แต่เราทั้งคู่เป็นนักธุรกิจที่แท้จริง เราจะปล่อยให้คนบ้ามาทำลายงานของเราไม่ได้ใช่ไหม”
ติงสิงพยักหน้า “คุณพูดถูก เอาละ เลิกคุยเรื่องไร้สาระแล้วมาพูดเรื่องความร่วมมือกันดีกว่า แพลตฟอร์มเกมของเฉินโม่เป็นปัญหาร้ายแรงสำหรับผู้จัดจำหน่ายในประเทศทั้งหมด เราต้องหาทางทำอะไรสักอย่าง”
…………………