Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม! - บทที่ 436 การลุ้นเกมแห่งปี
บทที่ 436 การลุ้นเกมแห่งปี
Dichao Entertainment มีเกมคุณภาพดีบางเกมในปีนี้ แต่โดยรวมแล้วเกมเหล่านี้ไม่ผ่านคุณสมบัติที่จะได้รับเลือกให้เป็นเกมแห่งปี
ในตอนแรก คนในวงการมักมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับ ‘Tang Dynasty’ ท้ายที่สุดแล้ว ‘Three Realms’ ก็เป็น MMORPG เพื่อทำกำไร การรักษาผู้เล่นและข้อมูลอื่นๆ การเล่นเกมบางอย่างจะต้องเสียสละ ในขั้นตอนการคัดเลือกเป็นเรื่องปกติที่กรรมการจะหักคะแนน
แต่ ‘Tang Dynasty’ เป็นเกมผู้เล่นคนเดียวที่ให้ความรู้สึกแบบจีนที่แข็งแกร่ง นอกเหนือจากการขาดเนื้อหาของเกมแล้ว ยังไม่มีข้อบกพร่องที่ชัดเจน
อย่างไรก็ตาม หลังจากที่ ‘Overwatch’ ออกมา รางวัล ‘เกมแห่งปี’ ก็กลายเป็นปริศนาไปทันที
นักออกแบบเกมหลายคนตระหนักดีว่า ‘Overwatch’ มีคุณสมบัติครบถ้วนที่จะแข่งขันเพื่อชิงรางวัลนี้!
แม้ว่ามันจะเป็นเกมการแข่งขันและความสนุกหลักมาจากการเผชิญหน้าของผู้เล่น แต่ลักษณะของมันก็ชัดเจนมากและมีสองจุดที่น่าจะสร้างความประทับใจให้กับกรรมการ
ประการแรก คือการสร้างโลกและการตั้งค่าตัวละครที่หลากหลายของฮีโร่แต่ละตัว ภูมิหลังในอนาคต การอยู่ร่วมกันของมนุษย์และเครื่องจักร ฮีโร่จากหลากหลายประเทศที่มีพลังพิเศษต่างๆ…พื้นหลังทั้งหมดเป็นศิลปะมากและจะต้องถูกใจคณะกรรมการมากแน่นอน
ประการที่สอง คือนวัตกรรมการเล่นเกม แม้ว่า ‘FPS พร้อมทักษะ’ จะปรากฏมาก่อน แต่ก็ยังสร้างระบบไม่ครบถ้วนนัก นักออกแบบเกมกลัวว่าโหมดดังกล่าวจะส่งผลต่อความสนุกหลักและความสมดุลของเกม FPS และความสมดุลของเกม ดังนั้นพวกเขาจึงใช้ความระมัดระวังอย่างมากในการสร้างมัน ไม่เหมือน ‘Overwatch’ ที่กล้าหาญและเด็ดขาดมาก
เมื่อพิจารณาจากคำติชมของผู้เล่นในปัจจุบัน ‘Overwatch’ มีความสมดุลที่ดีระหว่างความสนุกของรูปแบบการเล่นเกม FPS แบบดั้งเดิมและเกม MOBA ซึ่งมีความสำคัญมาก
ไอเดียไม่มีคุณค่า แค่เปลี่ยนให้เป็นผลงานก็มีคุณค่า
ในกระบวนการเปลี่ยนแนวคิดให้เป็นผลงาน มีรายละเอียดมากมาย และปัญหาใดๆ เกี่ยวกับรายละเอียดเหล่านี้อาจทำให้ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายแตกต่างไปจากที่คาดไว้อย่างสิ้นเชิง
ดังนั้นการที่ ‘Overwatch’ สามารถพัฒนาแนวคิด ‘FPS ด้วยทักษะ’ ได้ถือเป็นความสำเร็จที่น่าทึ่งอยู่แล้ว
นอกจากนี้ปัญหาหลักในการตัดสิน ‘Overwatch’ ก็คือเนื้อหาไม่ครบถ้วนเพียงพอ พูดง่ายๆ ก็คือ ไม่มีเนื้อเรื่องในเกม มีฉากไม่มากนัก และไม่มีเนื้อหาของเกมโอเพนเวิลด์
อย่างไรก็ตาม จุดทั้งสามนี้ไม่เป็นอันตรายถึงชีวิต เนื่องจากมีเนื้อหาอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องใน ‘Overwatch’ ที่สามารถชดเชยได้
ไม่มีโครงเรื่องแต่มีเรื่องราวเบื้องหลังและมีไข่อีสเตอร์มากมายในแผนที่ เรื่องราวเบื้องหลังของฮีโร่ทั้งหมดถูกรวมเข้าเป็นหนึ่งเดียว ในแง่ของการเล่าเรื่อง ‘Overwatch’ ไม่ได้บอกผู้เล่นด้วยวิธีเดิมๆ จริงๆ แล้วเนื้อเรื่องก็ไม่ได้อ่อนแอเลย
มีฉากไม่มากนัก แต่แต่ละฉากก็มีลักษณะเฉพาะของตัวเอง King’s Avenue Hanamura หอหลีเจียง Hollywood และฉากอื่นๆ รูปแบบสถาปัตยกรรมของทุกแผนที่ใน ‘Overwatch’ นั้นแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง และทุกแผนที่ล้วนเป็นนวัตกรรมใหม่ ไม่เพียงแต่แสดงให้เห็นถึงลักษณะทางวัฒนธรรมของแต่ละประเทศเท่านั้น แต่ยังผสมผสานความรู้สึกของเทคโนโลยีอีกด้วย การออกแบบฉากประเภทนี้ก็ถือเป็นโบนัสเช่นกัน
ไม่มีเนื้อหาเกมแบบโอเพนเวิลด์ และเนื้อหาของเกมยังไม่สมบูรณ์พอ สิ่งนี้ไม่สามารถแก้ไขได้ อย่างไรก็ตาม ในฐานะเกม VR ฟรี ‘Overwatch’ สามารถสร้างสรรค์รูปแบบการเล่น FPS กระแสหลักได้ และการตอบรับจากผู้เล่นก็ดีมาก นี่จะเป็นโบนัสอะไรสักอย่างเหรอ ไม่มีใครสามารถบอกได้
แม้ว่านักออกแบบเกมหลายคนยังรู้สึกว่า ‘Tang Dynasty’ เป็นเกมที่เหมาะสมที่สุดที่จะคว้ารางวัลนี้ แต่พวกเขาก็ต้องยอมรับว่า ‘Overwatch’ เป็นเกมที่มีการแข่งขันสูง
ทั้งหมดนี้จะถูกเปิดเผยในพิธีมอบรางวัลรอบสุดท้ายเท่านั้น!
……………
ในกลุ่มสนทนาของเหล่านักออกแบบเกม นักออกแบบเกมหลายคนกำลังพูดคุยกัน
“ฉันมาถึงสถานที่จัดงานแล้ว ทุกคนอยู่ที่นี่หรือเปล่า”
“ยังอยู่บ้าน อิจฉาพี่ใหญ่ที่สามารถเข้าร่วมพิธีมอบรางวัลประจำปีได้…”
“อิจฉาเหมือนกัน…”
“เหล่าชิว คุณมาถึงแล้วหรือยัง แล้วหัวหน้ากลุ่มสุดหล่ออยู่ไหน”
“มารวมตัวกันที่ห้องโถงใหญ่กันเถอะ!”
“เฮ้ ฉันเห็นพี่ใหญ่เฉินโม่แล้ว!”
กลุ่มแชตนี้เต็มไปด้วยนักออกแบบเกมอิสระ และหลายคนก็เข้าร่วมพิธีมอบรางวัลเกมประจำปี เช่น หลี่เฟิง ผู้สร้าง ‘Wings of the Stars’ โจวไห่ปิน ผู้สร้าง ‘Fantasy Journey’ จูฟางหลิน ผู้สร้าง ‘Death Walk’
คนเหล่านี้มักจะพูดคุยกันเป็นกลุ่มและเป็นเรื่องยากสำหรับพวกเขาที่จะรวมตัวกัน ในโอกาสสำคัญเช่นนี้ พวกเขาจะต้องมารวมตัวกันและสร้างความสัมพันธ์โดยธรรมชาติ
ท้ายที่สุดแล้ว นักออกแบบเกมอิสระเหล่านี้ค่อนข้างโดดเดี่ยว และไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับนักออกแบบเกมจาก Dichao Entertainment และ Chanyi Entertainment โดยพื้นฐานแล้วไม่มีความสัมพันธ์ในการแข่งขัน ดังนั้นความสัมพันธ์ของพวกเขาจึงดีมาก
แน่นอนว่ามีนักออกแบบเกมจำนวนมากในกลุ่มที่ไม่ผ่านคุณสมบัติเข้าร่วมพิธีมอบรางวัล พวกเขาทำได้แค่อิจฉาเท่านั้น
ทันทีที่เฉินโม่เดินเข้าไปในห้องโถง เขาก็ได้ยินเสียงใครบางคนเรียกเขา
“พี่ใหญ่เฉินโม่! ทางนี้!”
เขาหันกลับไปและเห็นว่าเป็นหลี่เฟิง ผู้ออกแบบ ‘Wings of the Stars’ ที่กระตือรือร้นมากในกลุ่ม
มีคนสี่หรือห้าคนมารวมตัวกันรอบๆ หลี่เฟิงแล้ว พวกเขาทั้งหมดทักทายเฉินโม่เมื่อเห็นเขา
เฉินโม่รู้จักทุกคน ท้ายที่สุดแล้ว พวกเขาเคยพูดคุยกันในกลุ่มมาก่อนและพวกเขาก็ค่อนข้างมีชื่อเสียงในหมู่นักออกแบบเกมอิสระ เฉินโม่ได้เห็นรูปถ่ายและข้อมูลของพวกเขาแล้ว
ในไม่ช้าชิวเหิงหยางและจางเสี่ยวคงก็มาถึงเช่นกัน
คนเหล่านี้ล้วนเป็นคนรู้จักเก่าในกลุ่ม แต่ในชีวิตจริงพวกเขาไม่ได้เจอกันเป็นเวลานาน ดังนั้น พวกเขาจึงยังค่อนข้างตื่นเต้น
จางเสี่ยวคงพูด “เอาละ อย่าขวางทางเดินที่นี่ เข้าไปข้างในเลย ว่าแต่เราจะไปบรรยายหรือแลกเปลี่ยนกันล่ะ”
หลี่เฟิงถาม “ได้หมด แล้วแต่เลย แล้วปีนี้พี่ใหญ่เฉินโม่จะบรรยายไหม”
เฉินโม่ทำอะไรไม่ถูกเล็กน้อย “อย่าเรียกว่าพี่ใหญ่เลย ผมเขินนิดหน่อย”
หลี่เฟิงยิ้ม “เอาน่ะ เดี๋ยวก็ชิน”
เฉินโม่พูด “ไม่มีการบรรยาย อาจเป็นเพราะหลายเกมที่ผมทำในปีนี้ค่อนข้างขัดแย้ง และคณะกรรมการเกมกลัวที่จะสร้างปัญหา”
ชิวเหิงหยางเข้าใจ “อันที่จริง ดูสองเกมที่คุณสร้าง ‘Getting Over It’ และ ‘Outlast’ เกมซาดิสต์ทั้งสองเกม โดยเฉพาะ ‘Outlast’ อาจเป็นที่ถกเถียงกันมากในคณะกรรมการเกม หัวหน้าเฉียวฮว๋าไม่ได้วิพากษ์วิจารณ์คุณใช่ไหม”
เฉินโม่ยิ้ม “วิจารณ์ผมทำไมล่ะ ถ้าหัวหน้าเฉียวกับประธานจางไม่อนุญาต เกมสยองขวัญของผมจะผ่านการตรวจสอบเหรอ”
ชิวเหิงหยางยิ้ม “ก็จริง”
จางเสี่ยวคงพูด “เอ๋ ไม่สิ ทำไมไม่พูดถึงผลงานหลักสองชิ้นของเฉินโม่ในปีนี้ล่ะ”
ชิวเหิงหยางพูด “หมายถึง ‘League of Legends’ กับ ‘Overwatch’ เหรอ ‘Overwatch’ เพิ่งเปิดตัวเมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมาคงเตรียมอะไรไม่ทัน ส่วน ‘League of Legends’ ก็ประสบความสำเร็จอย่างมาก แต่ท้ายที่สุดแล้วมันเป็นเวอร์ชันคอมพิวเตอร์ ดังนั้นจึงไม่ค่อยได้รับความนิยมมากนัก ในส่วนของอีสปอร์ตนั้น ทัศนคติของคณะกรรมการเกมค่อนข้างคลุมเครือ แต่ก็ยังมีข้อโต้แย้งอยู่ ดังนั้นพวกเขาจึงไม่สนับสนุนมากนัก”
หลี่เฟิงพยักหน้า “ใช่แล้ว อีสปอร์ตเป็นอุตสาหกรรมสีเทามาโดยตลอด สโมสรและสตูดิโอมีความคลุมเครือ คณะกรรมการเกมไม่ได้สนับสนุนหรือส่งเสริมสิ่งนี้ แต่ก็ไม่ได้ห้ามอย่างชัดเจน มันควรจะยังคงอยู่ในสถานะรอดู”
เฉินโม่ยิ้ม “เป็นเรื่องดีที่ผมไม่ต้องพูดเรื่องนี้ด้วยตัวเอง ผมขี้เกียจเกินกว่าจะพูดถึงมัน”
จางเสี่ยวคงมองไปที่การบรรยายในตอนเช้า “ดูเหมือนว่าจะไม่มีการบรรยายที่ฉันอยากฟังเป็นพิเศษ ว่าแต่พวกนายอยากเข้าร่วมการประชุมแลกเปลี่ยนหรืออะไรไหม”