Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม! - บทที่ 438 อภิปรายกับหารือ
บทที่ 438 อภิปรายกับหารือ
นักออกแบบเกมคนแรกขึ้นไปบนเวที
เขาคือนักออกแบบเกมระดับ A จาก Dichao Entertainment นอกจากนี้ เขายังเชี่ยวชาญด้านเกมคอมพิวเตอร์และเห็นได้ชัดว่าได้ทำการค้นคว้ามากมายเกี่ยวกับ ‘League of Legends’
“สำหรับเกมการแข่งขันความคิดเห็นของผมคือเกมการแข่งขันจะยังคงพัฒนาต่อไปในอีกสามถึงห้าปีข้างหน้าและกลายเป็นหนึ่งในประเภทเกมกระแสหลักบนคอมพิวเตอร์ ในส่วนของ VR ผมยังไม่ได้ทำการวิจัยมากนักเลยจะให้นักออกแบบเกมท่านอื่นมาพูดแทน”
“ต่อไป ผมจะพูดถึงสาเหตุที่เกมการแข่งขันกลายเป็นกระแสหลักในฝั่งคอมพิวเตอร์”
ทุกคนในกลุ่มผู้ฟังต่างฟังด้วยความสนใจเป็นอย่างมาก
แน่นอนว่านักออกแบบเกมท่านนี้เตรียมข้อมูลมากมายก่อนการประชุมแลกเปลี่ยน และพูดคุยมากมายเกี่ยวกับประวัติการพัฒนาและการวิเคราะห์เกมอีสปอร์ตที่เกี่ยวข้อง ตั้งแต่การพัฒนาเกม RTS ในช่วงเริ่มต้น จนถึงการเกิดขึ้นของชมรมเกมในเวลาต่อมา จนถึงความสำเร็จในปัจจุบันของ ‘League of Legends’ ทั้งหมดนี้เป็นเรื่องเดียวกัน
“เหตุผลที่ผมยืนยันว่าเกมการแข่งขันจะยังคงพัฒนาต่อไปในอีกสามถึงห้าปีข้างหน้าก็เพราะเกมการแข่งขันบนฝั่งคอมพิวเตอร์มีข้อได้เปรียบเหนือเกมประเภทอื่น พวกเขามีเวลากระจัดกระจาย ประสบการณ์ที่ทำซ้ำได้ เป้าหมายที่ชัดเจน และแพร่กระจายได้ง่าย รวมถึงคุณลักษณะอื่นๆ คุณลักษณะเหล่านี้ล้วนสอดคล้องกับพฤติกรรมปัจจุบันของผู้เล่นคอมพิวเตอร์ทั่วไป”
“ในอีกไม่กี่ปีข้างหน้า นิสัยของผู้เล่นคอมพิวเตอร์ทั่วไปไม่ควรเปลี่ยนแปลง ดังนั้นผมจึงสรุปได้ว่าเกมการแข่งขันยังคงมีศักยภาพที่ยอดเยี่ยมในฝั่งคอมพิวเตอร์”
ไม่นานนักนักออกแบบเกมคนแรกก็พูดจบ
นักออกแบบเกมคนที่สองขึ้นมาบนเวทีและเริ่มพูดคุยเกี่ยวกับสถานะการพัฒนาเกมการแข่งขันในสาขา VR ในปัจจุบัน นักออกแบบเกมคนนี้ยังเป็นนักออกแบบจาก Dichao Entertainment อีกด้วย
“ถ้าพูดตามตรงแล้วการพัฒนาเกมการแข่งขันในด้าน VR นั้นถือว่าตามหลังคอมพิวเตอร์โดยสิ้นเชิง แน่นอนว่าเหตุผลของเรื่องนี้ซับซ้อนและมีหลายแง่มุมมาก”
“ปัจจุบันเกมการแข่งขันในเกม VR ส่วนใหญ่จะหมายถึงเกม FPS อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีการแข่งขันขนาดใหญ่ สาเหตุหลักมาจากสองปัจจัย ได้แก่ จำนวนผู้เล่นและประสบการณ์การรับชม”
“ฝั่ง VR มีผู้เล่นเพียงไม่กี่คน และมีผู้เล่น FPS ไม่มากเท่ากับผู้เล่น RPG ในสถานการณ์ที่มีผู้เล่นไม่เพียงพอ ก็ขาดผู้ชมสำหรับกิจกรรมสำคัญๆ ในแง่ของจำนวนผู้ชม เกม FPS เปลี่ยนแปลงเร็วเกินไป แม้จะมีคำอธิบาย แต่มันก็เป็นเรื่องยากสำหรับผู้เล่นที่จะตามทันทุกฉากที่น่าตื่นเต้นในสนามรบ”
“อย่างไรก็ตามผมยังคงมองโลกในแง่ดีเกี่ยวกับระบบนิเวศของอีสปอร์ตในด้าน VR แน่นอนว่า VR เป็นแพลตฟอร์มที่ก้าวหน้าและสร้างสรรค์อย่างครอบคลุมเมื่อเทียบกับฝั่งคอมพิวเตอร์ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเกม VR จะเป็นทิศทางการพัฒนาของเกมในอนาคต ดังนั้นผมจึงมีแนวโน้มที่จะคิดว่าเกม VR สามารถแข่งขันได้ แต่เรายังไม่พบเส้นทางที่เหมาะสม”
หลังจากที่นักออกแบบเกมคนที่สองพูดจบ นักออกแบบเกมคนที่สามก็ขึ้นมาบนเวที
นักออกแบบเกมคนนี้เป็นนักออกแบบของ Chanyi Entertainment และเขาหยิบยกมุมมองที่แตกต่างออกไปทันทีที่เขาขึ้นเวที
“ผมมีทัศนคติที่แตกต่างออกไปเกี่ยวกับโอกาสในการพัฒนาเกมการแข่งขัน VR ในความคิดของผม เกมการแข่งขันได้รับความนิยมเพียงชั่วคราวเท่านั้น และจะลดลงเมื่อเวลาผ่านไปอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้”
“เหตุผลนั้นง่ายมากเพราะเกมมีความแตกต่างจากกีฬาทั่วไป เกมมีการอัปเดตเร็วมาก ผมไม่เคยได้ยินเกมใดที่สามารถครองเกมได้นานกว่าสามปี หากเกมหมดกระแสลง ระบบอีสปอร์ตที่เราทำงานกันอย่างหนักเพื่อสร้างก็จะกลายเป็นปราสาทกลางอากาศและมีแต่จะพังทลาย…”
นักออกแบบเกมเหล่านี้ต่างแสดงความคิดเห็นของตนเองและยืนกรานในความคิดเห็นของตนเอง
บางคนคิดว่าเกมการแข่งขันมีศักยภาพสูงและจะมีแนวโน้มการพัฒนาที่ดีในอนาคต ในขณะที่คนอื่นๆ คิดว่าเกมการแข่งขันเป็นเพียงสิ่งชั่วคราวและในไม่ช้าก็จะลดลงตามจำนวนเกมที่ลดลง
แน่นอนว่ายังมีคนที่ตอบโต้เรื่องนี้โดยเชื่อว่าหลังจากเกมการแข่งขันเกมหนึ่งลดลง เกมการแข่งขันอีกเกมจะเข้ามาแทนที่ แม้ว่าเกมจะลดลง แต่ผู้ชมจะกลับใจใหม่ ซึ่งหมายความว่าเกมการแข่งขันนั้นจะพัฒนาต่อไปเท่านั้น
จากนั้นมีคนแย้งว่าแนวคิดที่ว่า ‘ผู้ชมจะเปลี่ยนไป’ ไม่ใช่ประเด็นที่ถูกต้อง ผู้ชมส่วนใหญ่ดูเฉพาะเกมที่พวกเขาเล่นเท่านั้น และสมมติฐานของ ‘ผู้ชมจะเปลี่ยนไป’ ก็ขึ้นอยู่กับ ‘ผู้เล่นจะเปลี่ยนไป’ แต่ก็ไม่สามารถทำได้ทุกครั้ง ในอนาคต เกมมหัศจรรย์เหล่านี้ล้วนแต่เป็นเกมการแข่งขันใช่ไหม
……………
การประชุมแลกเปลี่ยนเป็นเช่นนี้เพราะพวกเขาพูดคุยถึงเรื่องที่ไม่สามารถสรุปได้ในอุตสาหกรรม พวกเขาเต็มไปด้วยข้อโต้แย้ง การล้มล้างและการโต้แย้ง อย่างไรก็ตาม นี่เป็นจุดประสงค์ของการประชุมแลกเปลี่ยนเช่นกัน จากการถกเถียงดังกล่าว นักออกแบบเกมในกลุ่มผู้ชมอาจมีความคิดของตนเอง และสร้างความเข้าใจในปัญหาของตนเองได้
ในเวลาเดียวกัน ในการสื่อสารและการถกเถียงอย่างต่อเนื่อง มีการชี้ให้เห็นช่องโหว่ทั้งหมดในความคิดเห็นบางส่วน ซึ่งจะเป็นประโยชน์มากขึ้นสำหรับทุกคนในการสำรวจความจริงขั้นสูงสุด
จางเสี่ยวคงมองดูเฉินโม่ที่นั่งอยู่ข้างๆ เขาและพบว่าเขายังคงฟังด้วยความสนใจ
ผู้จัดงานไม่ได้เชิญเฉินโม่เข้าร่วมการประชุมแลกเปลี่ยนครั้งนี้ จริงๆ แล้วเฉินโม่เป็นผู้ออกแบบ ‘League of Legends’ ไม่ว่าเราจะพูดถึงหัวข้อนี้อย่างไรเขาก็ไม่ควรถูกละเลย
แต่ปัญหาหลักคือผู้จัดการประชุมแลกเปลี่ยนครั้งนี้เป็นนักออกแบบของ Dichao Entertainment และ Dichao Entertainment กับเฉินโม่ก็ไม่ถูกกัน นักออกแบบเกมต้องพิจารณาเรื่องนี้เช่นกัน ดังนั้นเขาจึงอายเกินกว่าจะถาม
นักออกแบบที่ได้รับเชิญส่วนใหญ่เป็นนักออกแบบจาก Dichao Entertainment และจำนวนไม่น้อยเป็นนักออกแบบจาก Chanyi Entertainment จะเห็นได้ชัดเจนจากจุดนี้
นอกจากนี้ นักออกแบบเกมเหล่านี้ยังเชื่อด้วยว่าก่อนการกำเนิดของ ‘League of Legends’ แนวคิดของเฉินโม่นั้นมีความก้าวหน้าไปโดยสิ้นเชิง แต่หลังจากการเกิดขึ้นของ ‘League of Legends’ นักออกแบบเกมส่วนใหญ่สามารถค้นพบองค์ประกอบของความสำเร็จได้เพียงแค่ศึกษาเกมอย่างรอบคอบ และพวกเขาก็ไม่ได้มีความรู้น้อยไปกว่าเฉินโม่เลย
แน่นอนว่าเฉินโม่ยังมีความลับบางอย่างที่ซ่อนอยู่ แต่ถึงแม้เขาจะถูกขอให้พูด เขาจะพูดถึงมันเหรอ เห็นได้ชัดว่าเป็นไปไม่ได้ แม้ว่าเฉินโม่จะมา เขาคงจะพูดถึงบางสิ่งที่ทุกคนสามารถมองเห็นได้
ดังนั้น เฉินโม่จึงไม่อยู่ในรายชื่อผู้บรรยายในการประชุมแลกเปลี่ยนครั้งนี้
………………
การอภิปรายกินเวลาสองชั่วโมง โดยมีเวลาพักยี่สิบนาที
หลังจากที่นักออกแบบเกมคนสุดท้ายพูดจบ ผู้จัดงานก็ขึ้นเวทีอีกครั้ง
“เอาละ หลังจากนักออกแบบเกมหลายคนอธิบายแล้ว ทุกคนก็ควรมีความคิดเห็นเป็นของตัวเอง ตอนนี้ทุกคนสามารถพูดได้อย่างอิสระ ยังคงเป็นกฎเดิมๆ ใครอยากพูดก็ขึ้นเวทีได้ แต่โปรดควบคุมเวลา แต่ละคนมีเวลาสิบนาที ดังนั้นกรุณาพูดให้สั้นเข้าไว้”
หลังจากที่ผู้จัดงานพูดจบเขาก็ยืนข้างๆ
จากนั้นนักออกแบบเกมก็ขึ้นเวทีเพื่อแสดงความคิดเห็นทีละคน แน่นอนว่านักออกแบบเกมที่สามารถเข้าร่วมพิธีมอบรางวัลนี้ได้นั้นค่อนข้างมีชื่อเสียงในประเทศจีน ในโอกาสเช่นนี้พวกเขาต้องยับยั้งชั่งใจในอารมณ์เป็นอย่างมาก โดยพื้นฐานแล้ว พวกเขาจะไม่ครองโพเดี้ยมหรือพูดเรื่องไร้สาระ พวกเขาล้วนสุภาพต่อกัน ดังนั้นการจัดสถานที่จึงไม่เลว
ผู้จัดงานมองลงเวทีขณะฟังคำพูดของนักออกแบบเกมคนใหม่
“หืม”
เมื่อสายตาของเขาผ่านไปที่มุมแถวหลัง เขาเห็นเฉินโม่กำลังนั่งอยู่กับจางเสี่ยวคงและคนอื่นๆ
“เฉินโม่เหรอ”
ผู้จัดงานขยี้ตาเพื่อยืนยันว่าเขาไม่ได้มองผิดไป