Almighty Game Designer ใครจะออกแบบเกมได้เทพเท่าผม! - บทที่ 451 การโกงในเกม?
เฉินโม่เคาะโต๊ะเบาๆ
“ขั้นแรก คัดกรองกลไกในเกมอย่างรวดเร็ว บัญชีใดๆ ที่มีอัตราการยิงหัวที่ผิดปกติ ความแม่นยำในการยิง ข้อมูลต่างๆ ที่เพิ่มอย่างผิดปกติให้ระงับไว้ก่อน”
“มีการย้อนดูเหตุการณ์ตายหลายรูปแบบในเกมและไฮไลท์ทุกประเภท ให้อำนาจแก่เจ้าหน้าที่บริการลูกค้าในการตรวจสอบบัญชีที่ได้รับการรายงานด้วยตนเอง ระงับบัญชีทั้งหมดที่ทำงานไม่ปกติ”
ซูจิ่นอวี๋พยักหน้า “ได้ค่ะ จะรีบจัดการเดี๋ยวนี้”
เจิ้งหงซีถามว่า “ระงับเป็นการปิดถาวรไหมครับ”
เฉินโม่ส่ายหัว “ไม่ แค่ระงับชั่วคราว ส่วนว่าจะแบนถาวรหรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับสถานการณ์ที่ตามมา นอกจากนี้ ฟังก์ชันการลงทะเบียนของ ‘Overwatch’ ก็ถูกปิดชั่วคราว ไม่สามารถเพิ่มบัญชีใหม่ได้เป็นเวลาอย่างน้อยสามวัน”
เฉียนคุนลังเลและพูดว่า “ไม่ต้องถึงขนาดนั้นไหมครับผู้จัดการ ตอนนี้ Thunder Game Pass ของเราผูกไว้กับบัตรประจำตัวแล้ว”
ทัศนคติของเฉินโม่ยังคงแน่วแน่ “ปิดชั่วคราวก่อน มีคนขายข้อมูลบัตรประจำตัวทางออนไลน์มากมาย หากต้องการซื้อ คุณสามารถซื้อข้อมูลบัตรประจำตัวได้จำนวนมาก ซึ่งไม่ปลอดภัย”
“ได้ครับ” เฉียนคุนพยักหน้า “”แต่ผู้จัดการ นี่ไม่ใช่วิธีแก้ปัญหาระยะยาว ผมรู้สึกว่านี่เป็นแค่รักษาอาการแต่ไม่ใช่สาเหตุที่แท้จริง”
เฉินโมพยักหน้า “ใช่ ผมรู้ ผมได้ถามคณะกรรมการเกมแล้ว และพวกเขาบอกว่าพวกเขากำลังสืบสวนและจะให้คำตอบเร็วๆ นี้ ในระหว่างนี้เราจะใช้วิธีการตรวจสอบโดยเจ้าหน้าที่เพื่อควบคุมผลกระทบของเรื่องนี้ให้มากที่สุด”
ไม่นานทุกคนก็ไปทำงาน
เฉินโม่ยังรู้สึกประหลาดใจมากกับการระบาดของการโกง
เนื่องจากเกม FPS ถือเป็นประเภทที่ได้รับความนิยมในโลกคู่ขนาน ‘Wolf Soul’ และ ‘Fire Assault’ ได้เปิดดำเนินการมาสองสามปีแล้ว แต่ไม่เคยได้ยินว่ามีกลโกงขนาดใหญ่เช่นนี้ปรากฏขึ้นมาก่อน
โลกคู่ขนานแตกต่างจากชีวิตก่อนของเฉินโม่ เนื่องจากเทคโนโลยีขั้นสูงและกฎระเบียบของคณะกรรมการเกมในตลาด กลโกงส่วนใหญ่ในเกม FPS ก่อนหน้านี้จึงถูกแบน แม้ว่าจะมีผู้เล่นไม่กี่คนที่ใช้สูตรโกง แต่พวกเขาก็ถูกแบนอย่างรวดเร็วโดยไม่ก่อให้เกิดการรบกวนครั้งใหญ่
ในโลกคู่ขนานแม้ว่าเกม FPS จะถูกถ่ายโอนจากแพลตฟอร์มคอมพิวเตอร์ไปยังแพลตฟอร์ม VR แล้ว แต่หลักการของเกมยังคงเหมือนเดิม เมื่อทำการยิง เพื่อให้มั่นใจถึงเอฟเฟ็กต์ของเกมข้อมูลบางอย่างจะต้องถูกจัดเก็บและคำนวณบนไคลเอนต์เพื่อให้แน่ใจว่าผลกระทบของเกม ซึ่งทำให้โปรแกรมโกงภายนอกมีโอกาสที่จะแก้ไขข้อมูล
ด้วยเหตุนี้ไม่ว่าจะเป็นชีวิตก่อนหรือในโลกคู่ขนาน เกม FPS ถือเป็นเกมที่ได้รับความนิยมจากการโกงมากที่สุดแม้ว่าวิธีการและเทคนิคการโกงเฉพาะจะแตกต่างกันโดยสิ้นเชิงแต่หลักการก็คล้ายคลึงกัน
บนแพลตฟอร์ม VR ผู้เล่นสามารถโกงได้สองวิธี
หนึ่งคือการใช้โปรแกรมพิเศษเพื่อถอดรหัสข้อมูลไคลเอนต์ นั่นคือ การใช้วิธีพิเศษในการอ่านและแก้ไขเนื้อหาที่ซ่อนอยู่ของเกมเพื่อให้ได้เอฟเฟ็กต์เช่นมุมมองและการเล็งตัวเองซึ่งเทียบเท่ากับปลั๊กอินในชีวิตก่อนหน้าของเขา
ประการที่สองคือผ่านอุปกรณ์เสริมบางอย่าง เนื่องจากผู้เล่นในเกม VR ควบคุมขอบเขตการมองเห็นและทิศทางการยิงผ่านความคิด อุปกรณ์เสริมพิเศษบางอย่างจึงสามารถช่วยให้ผู้เล่นปฏิบัติการพิเศษบางอย่างได้
ตัวอย่างเช่น หากมือของผู้เล่นเงอะงะและเวลาตอบสนองของเขาช้า เขาจะมีอัตราการโจมตีเพียง 30% เท่านั้น หลังจากใช้อุปกรณ์เสริม อุปกรณ์เสริมนี้สามารถแทนที่สัญญาณความคิดดั้งเดิมของผู้เล่นด้วยสัญญาณความคิดที่ถูกต้องมากขึ้น จึงให้เขาตอบสนองเร็วขึ้นและมีอัตราการโจมตีที่สูงขึ้น
อุปกรณ์เสริมนี้ค่อนข้างคล้ายกับมาโครเมาส์ในชีวิตก่อน มันจะไม่ยุ่งกับข้อมูลของไคลเอนต์เกม แต่จะปรับเปลี่ยนการทำงานของผู้เล่น ทำให้เขาสามารถดำเนินการระดับสูงบางอย่างได้ง่ายขึ้นและไร้เหตุผล ซึ่งเทียบเท่ากับการบังคับปรับปรุงระดับของผู้เล่น
ในโลกคู่ขนาน การแฮ็กถูกแบนโดยพื้นฐานแล้ว เนื่องจากเหตุผลทางเทคนิคเป็นหลัก
ในด้านหนึ่ง การแคร็กเกมกลายเป็นเรื่องยากมากขึ้น ในทางกลับกัน เกมได้สร้างกลไกการตรวจสอบที่ครอบคลุมมากขึ้น เมื่อข้อมูลไคลเอนต์ผิดปกติ สัญญาณเตือนจะถูกกระตุ้นโดยอัตโนมัติ หลังจากการยืนยัน บัญชีที่มีปัญหาจะถูกระงับเพื่อตรวจสอบ
บริษัทเกมทุกแห่งเข้มงวดเรื่องการแฮ็กมาโดยตลอด และด้วยเกม VR ที่สามารถซื้อได้อย่างง่ายดายในราคาหนึ่งถึงสองพันหยวน การโกงใดๆ ที่พบจะถูกแบนอย่างถาวร และแม้แต่หมายเลข ID ของบัญชีก็จะถูกขึ้นบัญชีดำโดยคณะกรรมการเกม
แน่นอนว่าผู้ที่กระทำการฉ้อโกงจริงๆ จะไม่ใช้บัตรประจำตัวของตนเอง แต่ถึงกระนั้นค่าใช้จ่ายในการโกงก็ค่อนข้างสูง
ดังนั้นแม้ว่ากลโกงจะปรากฏในเกม FPS ก่อนหน้านี้ แต่ก็ยังห่างไกลจากความแพร่หลาย
อย่างไรก็ตาม หลังจากการระบาดของการโกง ผู้เล่นต้องประหลาดใจที่พบว่ากลไกก่อนหน้านี้ดูเหมือนจะไม่มีผลใดๆ
กลไกการตรวจสอบของทั้งสามเกมได้แก่ ‘Overwatch’ ‘Wolf Soul’ และ ‘Fire Assault’ ไม่พบข้อมูลที่ผิดปกติบนไคลเอนต์ แม้ว่าข้อมูลของผู้เล่นที่โกงเหล่านี้จะไม่เหมือนกับคนปกติอย่างเห็นได้ชัด แต่ก็ไม่มีสัญญาณเตือนในระบบตรวจสอบว่าพวกเขากำลังโกงหรือไม่
กล่าวอีกนัยหนึ่ง นี่เป็นการโกงใหม่ล่าสุด
…………….
คณะกรรมการเกมกำลังพิจารณาเรื่องนี้อยู่เช่นกัน และพวกเขาก็แจ้งให้เฉินโม่ทราบทันทีหลังจากผลการสอบสวนของเจ้าหน้าที่ด้านเทคนิคออกมา
เห็นได้ชัดว่าเทคโนโลยีปลั๊กอินนี้เหนือกว่าเทคโนโลยีของ FANTASY editor ชั่วคราว และไม่ได้แก้ไขข้อมูลไคลเอนต์
เฉินโม่รู้ดีว่าโลกคู่ขนานยังคงอยู่ในสภาวะระเบิดทางเทคโนโลยี เทคโนโลยีในประเทศและต่างประเทศมากมายได้รับการปรับปรุงอย่างรวดเร็ว บางครั้งรู้สึกเหมือนการพัฒนาเทคโนโลยีหยุดนิ่ง แต่เทคโนโลยีใหม่อาจปรากฏขึ้นได้ทุกเมื่อ
แน่นอนว่าการแฮ็กนี้เป็นหนึ่งในอนุพันธ์ของเทคโนโลยีใหม่
ความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีทำให้วิธีการป้องกันการโกงมีความซับซ้อนมากขึ้น แต่วิธีการสร้างการโกงก็จะมีความซับซ้อนมากขึ้นเช่นกัน หลังจากนวัตกรรมทางเทคโนโลยีบางอย่าง ปลั๊กอินใหม่ล่าสุดนี้แพร่กระจายจากต่างประเทศไปยังประเทศจีนอย่างรวดเร็ว
ตามการคาดเดาของคณะกรรมการเกม มีแนวโน้มว่าผู้พัฒนาภายนอกจะนำความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีจากต่างประเทศมาใช้เพื่อพัฒนาอุปกรณ์เสริมสำหรับเกม FPS ในตลาด
อุปกรณ์เสริมนี้สามารถปรับเปลี่ยนสัญญาณทางจิตใจของผู้เล่นได้ในระดับหนึ่ง เนื่องจากระดับเทคนิคที่สูง และไม่มีการดัดแปลงข้อมูลไคลเอนต์ กลไกการตรวจสอบในเกมจึงไม่ส่งสัญญาณเตือน
หากคุณต้องการแก้ปัญหาการโกงประเภทนี้ในคราวเดียว ต้องรอเจ้าหน้าที่ด้านเทคนิคถอดรหัสและอัปเดตกลไกการตรวจสอบในเกม
กลไกการตรวจสอบในเกมจะเสร็จสิ้นเมื่อใด? คณะกรรมการเกมไม่มีเวลาที่แน่นอน ท้ายที่สุดแล้ว ปลั๊กอินประเภทนี้ถือเป็นสิ่งใหม่สำหรับช่างเทคนิคและต้องใช้เวลาในการศึกษา
ก่อนหน้านั้นผู้พัฒนาเกมทำได้เพียงพึ่งพาตนเองในการควบคุมการแพร่กระจายของกลโกงเหล่านี้
Dichao Entertainment และ Chanyi Entertainment กำลังอยู่ระหว่างการตรวจสอบเหตุฉุกเฉินด้วยตนเองและระงับผู้เล่นที่ถูกสงสัยว่าโกง
เมื่อกลไกการตรวจสอบของระบบล้มเหลว หากคุณต้องการทราบว่าผู้เล่นกำลังโกงหรือไม่ คุณสามารถใช้วิธีโง่ๆ อย่าง ‘ตรวจสอบด้วยตนเอง’ เท่านั้น
แน่นอนว่า เมื่อตรวจสอบแล้ว หมายเลข ID ที่เชื่อมโยงกับบัญชีของผู้เล่นเหล่านี้จะถูกขึ้นบัญชีดำโดยธรรมชาติ และหมายเลข ID จะไม่สามารถลงทะเบียนสำหรับเกม FPS ใดๆ ได้อีกต่อไป
อย่างไรก็ตาม สิ่งนี้ไม่ได้ส่งผลกระทบมากนัก เพราะมากกว่า 90% ของผู้เล่นที่โกงจริงๆ ไม่ได้ใช้บัตรประจำตัวของตนเอง
บนอินเทอร์เน็ต มีช่องทางสีเทามากมายและช่องที่สามารถซื้อข้อมูลประจำตัวได้ ประชาชนในประเทศมีถึง 1.3 พันล้านคนและจำนวนผู้เล่นที่เล่นเกม FPS มีเพียงสิบล้านเท่านั้น ผู้เล่นที่โกงสามารถซื้อข้อมูล ID ทุกประเภทบนอินเทอร์เน็ตและลงทะเบียนหลายบัญชีได้
บางคนก็ไม่รู้ด้วยซ้ำว่าข้อมูลบัตรประจำตัวของตนถูกขโมยไป
ดังนั้นจึงไม่สามารถใช้บัตรประจำตัวประชาชนในการพิพากษาลงโทษประชาชนได้ในขณะนี้ วิธีเดียวคือเพิ่มค่าใช้จ่ายให้กับผู้โกงบางรายโดยการปิดกั้นหมายเลขประจำตัวประชาชน